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コメントがしたかったので勝手に編集しました。見苦しかったら改変してください。 -- (名無しさん) 2011-03-15 14 20 23 「この地では、多くの忍びが戦っている。」のステージで、クリアを急いで、ミッションもこなさず、ちょうど敵の総大将と第三の総大将が一緒にいたので、くのいちの皆伝でまとめて仕留めたら、なぜか第三の総大将だけがしめたことになっておらずMAP場から消えてしまいクリア不可能のバグで時間切れ敗北した。機種はwiiの猛将伝です。連戦している場合は第3勢力は気をつけた方がいいかも。 -- (名無しさん) 2011-03-15 14 28 33 雇用武将について。LVがあがるとHPが増える意外に何かあるんでしょうか?なんとなくですが、号令をする頻度がLV1と5では5の方が高いと思います。 -- (名無しさん) 2011-03-16 23 02 36 天下のモードを熊鞍目当てでやっていたところ、何故か関ヶ原が終わった後に羅刹威胴具足が手に入り、大阪の陣が終わった後に孔雀霊足が手に入った。そしてモードを終わらせた後の武力モードの最初の目標がいきなり大成功になっていた。まだ一人も倒していなっかたのに。 -- (名無しさん) 2011-03-17 00 08 21 汎用ミッションの一覧の「取引の品を届けるため、商人 と合流せよ!」について。各種情報→全武将→自軍の上の欄に表示される商人に近づくとミッションが発生するだと思います。3回くらいしか統計がとれていないのですが -- (名無しさん) 2011-03-17 01 15 52 天下にて妙な事態が発生。直江が友誼なのに好敵手も直江になってしまって第三回の大戦にて直江が二人に増えた…… -- (ルファイト) 2011-03-17 16 46 42 汎用ミッション 「敵無双武将 と 敵武将 を撃破せよ!」発生条件:敵伏兵出現時に発生、成功時、自軍伏兵が出現 の同一のミッションについて。敵将と敵将の場合でも同じミッションがありました。追加情報でプレイヤーは守りの発言をします。 -- (名無しさん) 2011-03-17 17 37 33 勝手に汎用ミッションのところを編集しちゃいました。ダメなところは、改変お願いします。以下の点について変更。見やすくするために汎用ミッションに形式蘭に冒頭・伏兵増援・接触・依頼・アイテムを追加。冒頭と接触の敵武将を撃破のミッションを別に変更。商人の説明文を変更。第三勢力と多くの忍びが戦っているを別のミッションに変更。発生条件にプレイヤーの掛け声があるものは(攻め・守り・好機・同行)のものを分かり次第追加中。戦場を徘徊している敵無双武将に接近すると発生の汎用ミッションの補足に戦場解説を追加。拠点のミッションを分解して戦場解説をつけてに変更。救援ミッションに戦場解説追加と発生条件の補足。同じミッション名でも、発生条件と効果が違うものがあり、よくわからない状態になってる可能性が高く、完成途中なので随時更新や訂正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-18 02 08 22 戦場解説を補足から発生条件に変更。無双依頼3分以内敵無双にねねを追加。伏兵増援:無双と第3敵無双に戦場解説と敵は宿敵?を追加。無双依頼:3分以内敵無双と敵武将に柴田を追加。アイテム味方無双武将の発生条件変更。民兵の救援依頼に伏兵番を追加(検証中)熊の発生条件に説明追加。道を示すクエストの補足に成功効果を追加。 -- (名無しさん) 2011-03-18 16 24 25 依頼無双の女性救出に戦場解説を追加。依頼一般:護衛の説明文を追加。拠点の侵入を阻止せよに戦場解説(しやすい)を追加。味方武将の救出ミッションの発生条件の補足。拠点の補給に元親を追加。 -- (名無しさん) 2011-03-18 18 12 35 所持金カンストしました。9,999,999両まででした。 -- (名無しさん) 2011-03-19 18 04 58 米俵からのアイテム出現の統計を取りました。連戦はなし、しゃもじなどのアイテム出現率変化は使用していません。米俵1000:石451空258金114武72防71飯23密11 -- (名無しさん) 2011-03-20 16 24 49 米俵(酒樽と宝箱は別)からでるのは素材45%、お金15%、武器防具15%、お握り2%、密書1%、空25%っぽいです -- (名無しさん) 2011-03-20 16 30 16 訂正:•米俵(酒樽と宝箱は別)からでるのは素材45%、武器防具15%、お金12%、お握り2%、密書1%、空25%っぽいです -- (名無しさん) 2011-03-20 16 31 37 Xが宝物を運んでいるらしい。の該当者に阿国を確認しだので追加してください -- (名無しさん) 2011-03-21 02 05 57 ↑追加しておきました。報告有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-03-21 02 16 38 1.携帯道具の幻朧時計の説明と2.戦場解説の「任務をこなす強者が求められているようだ。」の説明と3.汎用ミッションの味方無双武将 が敗走する前に、敵武将 を撃破せよ!を異論がなければ削除または書き換えようと思います。正確な場所はctrl+Fで※を検索してください -- (名無しさん) 2011-03-21 02 31 35 酒を取り返すイベントにて。ガラシャからの依頼も何度か発生したことを確認しました。 -- (名無しさん) 2011-03-21 14 53 32 •↑追加しておきました。報告有り難うございます -- (名無しさん) 2011-03-21 16 35 15 wii猛将伝:バグ情報。敵総大将と第3勢力総大将を皆伝〆で同時に倒すとどちらか片方が倒したことになっておらずゲームクリアできません。くのいちの皆伝で3回確認しましたので間違いないと思います。Zでなるかどうか情報募集します。第3勢力がいるMAPで総大将を誘導すれば簡単に確認ができます -- (名無しさん) 2011-03-21 16 44 52 ↑バグ・小ネタに載ってますね -- (名無しさん) 2011-03-21 16 47 20 ↑2 バグ・小ネタに載っているのと同じ症状ですが、細かいところに違いがあるので、該当の文章に少し追加させていただきました。ついでに、バグのタイトルも分かりやすいように変更しておきました。 -- (名無しさん) 2011-03-21 17 33 28 仲間武将に北条氏綱がいたんですけど(声は熱血 攻撃力·防御力3)それってまさか氏康の父ですか? -- (ひひ) 2011-03-21 17 50 45 戦場解説が上段のがなく、下段の「戦場は、混沌としている。」が上にきて一つしかない戦場選択があった。もしかして、「この地では、頻繁に合戦が起きている。」は特になしじゃないかもしれない -- (名無しさん) 2011-03-21 19 09 21 バグ・小ネタに載っていないようなのでコメント。wii猛将伝 鍛冶屋の支援道具の毘沙門護符を買うと敵武将まで無双秘奥義になる理不尽なアイテム -- (名無しさん) 2011-03-22 16 25 19 大戦で総大将を雇用している場合の代役武将は書き加える必要はありますか?知力で信玄を雇用してると川中島の敵総大将が氏康になりますが -- (名無しさん) 2011-03-23 12 29 18 編集してくれている方に。戦場解説に緑色をつけたものですが、最初は編集しやすくて便利でしたが、今ではほとんどのミッションが戦場解説に関係して緑色になってしまっている現状なので、緑色を消そうかと思っています。または上段と下段でさらに色分けすべきでしょうか。色つけに協力してくださった編集者には感謝。 -- (名無しさん) 2011-03-23 16 44 58 ※1BGMの情報をもとに確認しました。より詳しく調べてみましたので書きくわえさせてもらいました。 -- (名無しさん) 2011-03-23 23 01 58 友誼を結ぶのを数回拒否して承諾すると友誼武将と好敵手が同一武将になることがあります。実例 伊達政宗で知力プレイ時3回友誼拒否って加藤清正で妥協したところ、次の戦闘後加藤清正が好敵手宣言してきました。大戦時には加藤清正2人状態でした -- (名無し) 2011-03-26 01 36 37 「松風」は、Wii猛将伝の創史演武では入手不可能 -- (名無しさん) 2011-03-27 21 18 37 ↑報告有り難うございます。私の聞いた情報も、松風と熊は猛将伝では創史演武で取れないというもので、追加報告を待っていました。どうやら確実なようですので、関連ページを書き換えました。 -- (名無しさん) 2011-03-27 23 00 03 再臨3つけたら楽勝過ぎる。 -- (名無しさん) 2011-03-28 12 58 15 初期資金ボーナスの所ですが、初めてクリアしたときはボーナスが発生しましたが、創始演舞をクリアしたキャラが増えても初期所持金は増えてないようです。このページの記述は変えたほうがいいんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-29 06 35 07 ↑5(加藤清正が2人いた状態のコメント)非常に興味深いバグなので試してみたいと思います。wiiかps -- (名無しさん) 2011-03-29 14 38 35 (ミスって途切れた)なのか教えてください。 -- (名無しさん) 2011-03-29 14 39 30 ↑(初期資金ボーナスのコメ)指摘どおりっぽいけど、私が編集したわけではないし、裏をとるのも大変なので情報募集中と書き加えますね!勝手に編集しちゃってくれると助かります。 -- (名無しさん) 2011-03-29 14 47 21 バグ・小ネタ。wii猛将伝:そうしえんぶで携帯道具の太鼓を使うと、EXP+50の表示になる。もちろんEXPは追加されない -- (名無しさん) 2011-03-29 14 49 41 ※で編集しますと書いていた場所はすべて編集させていただきました。反論や書き換えは受け付けます。未確認と重複の可能性があるミッションは残しました -- (名無しさん) 2011-03-29 15 25 06 37日目以降に難易度が変わると書いた編集者に39日目から地獄に切り替わると思います。難易度地獄で特定の無双武将が無双ゲージMAXになるのでそれで調べました。38日目は無双ゲージがたまっておらず、39日からたまっていたので。 -- (名無しさん) 2011-03-29 16 59 04 「名高い?が出陣しているらしい」ミッションは、救助対象の女性キャラの好感度が上がるのか、依頼主の武将の好感度を上げることになるのか…どっちなんでしょう? -- (名無しさん) 2011-03-29 21 42 34 「味方女性無双武将 の体力が半分になる前に敵武将を撃破せよ!」の対象にねね追加、 「味方女性無双武将 救出のため、野武士を撃破せよ!」に濃姫追加しました。↑私もそれ疑問なんです。 -- (名無しさん) 2011-03-30 23 25 06 ↑情報追加感謝。追加だけならどんどんしてください。削除や大きく内容を書き換えない限りコメントを残さなくて大丈夫ですよ。 -- (名無しさん) 2011-03-31 04 15 07 友誼武将と好敵手を決めるのに関る好感度。これって…“好感度”っていうただ1つのパラメータがあって、味方として助けると上がり、敵として倒すと下がる。で、高い者が友誼武将、(マイナスを含め)低いものが好敵手…なのか。あるいは、友誼武将と好敵手を決めるのはそれぞれ別の好感度があって、それぞれについて高い者が友誼武将や好敵手になるのか…どっちなんでしょうね?つまり、味方として助けた武将を別のミッションで敵として倒してしまうとプラマイ0になってしまうのかどうか…っていうのが最近気になるんですけど、どうなんでしょう? -- (名無しさん) 2011-04-02 02 17 21 創史演舞中に馬はどうやってげっとできるんですか? -- (j) 2011-04-02 14 53 40 野武士が呼ぶ先生は長宗我部元親と明智光秀、雑賀孫市に柴田勝家ぐらいですかね?(登場時セリフは未確認) -- (シュッティ) 2011-04-02 16 22 02 ↑2一度エンディングを迎える。しかし創史演舞でのゲットはZのみ。無印や猛将伝では村雨城で。 -- (名無しさん) 2011-04-02 20 17 30 戦場解説「付近に、武将が集う場所があるという。」 で前田慶次出現 -- (名無しさん) 2011-04-04 06 59 00 バグ?:知力の大戦「小田原城の戦い」で最初のミッション「城内に進入せず城外南部の敵詰所を制圧せよ!」で、すべて制圧済みにもかかわらず、次のミッションのために城内に進入したら失敗となりました。 これはどうなんでしょうか・・・ -- (名無しさん) 2011-04-04 13 22 18 戦場解説「女性をかどわかす野武士を討伐する。」で、くのいち確認。③戦場解説「名高いEが出陣しているらしい。」 では依頼した男性はわからないですが救出した女性の好感度はあがりますよ。準友誼になりましたので。 -- (名無しさん) 2011-04-05 15 38 17 戦場解説「付近に、補給線があるという。」 でお市確認 -- (名無しさん) 2011-04-05 19 10 08 ちゃんとミッション成功が表示されてから進入しましたか? -- (名無しさん) 2011-04-05 20 18 11 数日前に友誼武将と好敵手が同一になったと報告した者ですが、事実談なのに何故削除されているのか納得できないのですが… -- (名無し) 2011-04-06 00 03 13 ↑ここに表示されているのは最近のコメントのみです。下にある、「すべてのコメントを見る」をクリックしなさい。 -- (名無しさん) 2011-04-06 00 14 46 すまん投稿後に気づいたわ(´・ω・`) -- (名無し) 2011-04-06 02 44 26 女性救出のため 野武士討伐で「ねね」確認しました。 -- (名無しさん) 2011-04-06 18 47 04 黄色の特大素材を効率よく集められる方法ってありますか? -- (名無しさん) 2011-04-06 21 51 48 左のメリューの稼げるステージの特大素材集めに載っているよ。黄色限定だと大変だけどね。詰所からは100%素材が出るし、米俵からは45%で素材が出る。技能に収集が必須だろうね。集めるとなるとかなりの根気がいるとおもう。連戦には破竹より再臨のほうが楽だよ。撃破効果を考えると安定してコンボ出せるキャラがいいね。 -- (名無しさん) 2011-04-07 02 14 26 ↑情報提供者たちへ。ありがとうございます。更新しました。引き続き募集しています。 -- (名無しさん) 2011-04-07 02 21 37 「付近に、忍びが集う場所があるという。」で出現者に竹中半兵衛も確認しました。 -- (名無しさん) 2011-04-07 10 17 31 黄特大は稼げるステージの秀吉で素材稼ぎのやり方で溜まる。 -- (名無しさん) 2011-04-07 22 51 19 ↑返答ありがとうございます。ちないにC9ループというのはなんでしょうか?何度も質問すみません -- (名無しさん) 2011-04-08 22 09 25 ↑秀吉の主力攻撃である、チャージ9(通常攻撃を8回出した後にチャージ攻撃)を連続で使うこと。ほぼ無敵。詳しくは秀吉のページを見てね。だいたい、特殊技発動→チャージ9を2回→特殊技発動… のパターンで稼ぐのが効率的。 -- (名無しさん) 2011-04-08 23 35 28 昨日、戦場解説で「戦場は混沌としている」としか表記されてないステージがありました。その時はそのステージは選びませんでしたが、やはり「この地では頻繁に合戦が起きている」で何かしらのミッションが発生するのは確定っぽいです。あと、ミッションの対象になるはずだった武将をミッション発生前に倒してしまうと、ミッション自体が発生しなくなる事は何処かに明記しておくべきでしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-09 13 08 52 ↑2いろいろとありがろうございました。 -- (名無しさん) 2011-04-09 13 59 29 ↑2 >ミッションの対象になるはずだった武将をミッション発生前に倒してしまうと、ミッション自体が発生しなくなる事は何処かに明記しておくべきでしょうか?明記しておいた方が、新しくこのゲームをやる人には親切かもしれませんね。当たり前といえば当たり前のことなんですが、初めてだと分からないこともありますし。ミッションのページにもそのことについては書かれていないですしね。 -- (名無しさん) 2011-04-09 15 53 56 ↑3ミッションを達成しても「ミッション成功」と表示される前にそのステージに勝利してしまってもミッション自体発生していない事になっていました。 -- (名無しさん) 2011-04-09 22 17 24 ↑竹中半兵衛の情報ありがとうございます。未確認重複の可能性のミッションは数日間何も連絡がないので消させていただきました。↑戦場解説「この地では頻繁に合戦が起きている」を編集したものです。このミッションを優先的に選び、ここで起きたミッションの全てをメモしていったけっかあの5つのミッションがかなり有効だとおもいます。ミッションの対象になるはずだった武将を倒すとミッションが発生しなくなる、というのは初心者には必要な情報だったかもしれませんね。最近は各自情報でモブ将の名前と位置をみただけで誰がどのミッションを起こすかもわかってしまうので。汎用ミッションの下につけておきます。とりあえずより分かりやすい編集ができる人は是非お願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-11 04 11 06 「知力」で密書 7 枚で戦後会話が出た。 -- (名無しさん) 2011-04-18 20 31 43 ↑編集しておきました。8枚と記載されていたので。 -- (名無しさん) 2011-04-19 21 46 56 編集連絡 コメント形式をツリー方式に変えました。 - 名無しさん 2011-04-20 19 10 08 謎の強者撃破ミッションで出現する強者についてですが、依頼してきた一般武将のタイプが豪傑なら忠勝、知将なら宗茂or慶次 猛将なら義元で固定されている気がします。ただこれはあくまで憶測なので更なる情報をお願い致します。 - 名無しさん 2011-04-21 13 34 50 「味方女性の体力が半分前に、 敵武将 を撃破せよ!」で綾御前確認しました。 - 名無しさん 2011-04-27 19 37 28 引用:37日以降は敵の強さが難しい以上修羅以下くらいになる模様。真眼や目利ありで技能6つが普通に出るようになる。書いてくれた人には悪いが、残念ながら情報が間違っているので消しますね。統計は一回しかないのですが、友誼の延期なしで調べた結果:武力は46日で財力は80日で天下?は39日で難易度が地獄になるもよう。調べ方は前田慶次や上杉謙信を味方にして無双がたまっているかどうかで。あと拠点にいる武将や忍びや補給って倒しても捕まえた記憶がない。これは間違ってないだろうか?詰所頭からはお握りは出ないのでこれも訂正して、攻略ポイントは色々書き換えさせてもらった。戦場解説に①②とつけて編集したものだが、依存文字でアウトだったかな? - 名無しさん 2011-04-27 23 47 31 >。戦場解説に①②アウトですね。Macは綺麗に化けますので、普通の数字のほうがいいと思います。今日はちょっと眠くて限界なので、後日見たとき修正されていなかったら私も手伝いたいと思います。 - 名無しさん 2011-04-28 00 51 32 このページですが、文字数がかなり多くなってきています。このままだと近々編集不能になる可能性も否定できません。戦場解説一覧と、汎用ミッション、汎用撃破効果のページを「創始演武/ミッション」というページ名で分割したほうが良いと思うのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん 2011-04-28 09 28 15 文字制限があるなんて知りませんでした。まだまだミッションについては謎が多いので、書き加えられる予定がありますし是非お願いします。 - 名無しさん 2011-04-28 19 35 48 依存文字を修復していたら、ミッションのページができていた!?完全にすれ違いましたね。「この地では、大規模な戦いが起きている。」(4)敵軍勢力の敵将に接すると3分以内に撃破するミッションが発生 BGMは飛燕で固定「この地では、頻繁に合戦が起きている。」(3)BGMが飛燕のとき、敵将に接すると3分以内に撃破するミッションが発生これってかぶってませんか?後者は私が書いたのでミッションにありますが、前者はミッションにのっていないのですが。掛け声+発言=セリフに統一。戦場解説のカラー変更。そのた色々。女性無双はいったんすべてピックアップして未確認には?をつけてみました。 - 名無しさん 2011-04-28 21 10 08 すいません~、ページ作成中でした。変更されていた内容はミッションページに移しておきましたのでご心配なく!もう少しこのページをいじりますがそう長くはかかりません。 - 名無しさん 2011-04-28 21 12 32 ありがとうございます。がんばってください。 - 名無しさん 2011-04-28 21 16 12 分割完了しました。ページ上部に創史演武関係のページへのリンク(ショートカットボタン)を設置してみました。少しでも利便性が向上すれば良いのですが。あと、人生目標の位置を上の方へ移動させました。実質、目次の役割を果たしているので、なるべく上の方が良いと思ったからです。ミッションページにはコメント覧は設置せず、このコメント覧へのリンクをつないでおきました。あまりあちこちにコメント覧があるとかえって利用しづらくなるためです。以上、編集報告でした。 - 名無しさん 2011-04-28 21 37 27 お疲れ様です。ミッションのページが大分完成に近づいてきましたね。依頼のモブ将も固定なのでそれも追加していくべきかどうか。 - 名無しさん 2011-04-29 17 20 19 個人的意見ですが、固定なら追加しても問題ないと思います。と、いいますか、その方が閲覧者にも親切ではないでしょうか。ちなみに、創史演武セリフのページでは、固定の場合はモブのセリフも載ってます。 - 名無しさん 2011-04-29 20 31 32 ご意見ありがとうございます。モブが固定なのでピックアップしていたところまだまだと中にもかかわらず、同じミッションでも8人ほどのキャラがいることを確認。この先を調べるととても載せきれそうにないので一旦モブについては保留にします。ただ猛将などの表現を扱っているのはどれが猛将なのかわかりずらいので、固有名詞を載せる検討をしていく余地はありますね。 - wfejia 2011-05-04 23 41 27 敵軍、その他軍のいるパターンで無双奥義皆伝で同時に2人の大将を倒したが、クリアせずに続き「戦況」で見ても敵の大将マークもないまま継続された、やることも無いのでうろうろしているとそのまま時間切れで敗北となりました。。。バグ? - 名無しさん 2011-05-02 20 09 56 既出のバグです。このページの「これからプレイする方へ」にも赤字で載っていますし、本Wikiバグ・小ネタにも載っています。次からはコメントの前に関係有りそうなところを読んで下さいね。 - 名無しさん 2011-05-02 20 22 52 戦場解説の「この地では、大規模な戦いが起きている。」の(4)は※注意書きからけっこたちましたので消しました。戦場解説の混沌は「民兵」「砦を守る将が伏兵2軍に襲われる」「武将2人が敵無双武将に突撃する」の3つっぽいですね。伏兵については砦を守る将の体力が低い場合発生しないっぽいです。 - wfejia 2011-05-10 20 16 41 [ハードwii]戦場と難易度追加。難易度はお礼の金額で目標は財力で検証。引用「※すべて「成功」以上でクリアすると、真の最終小目標(6日以内~)が追加される」これって、失敗でも追加されますよね?※しるしつけときました - wfejia 2011-05-14 09 51 13 よろず屋への支払い、「雇用→解雇」よりも「修練」の方が簡単で早いし楽。 - 名無しさん 2011-05-15 01 02 27 コメントありがとうございます。追加しときました。 - 名無しさん 2011-05-15 08 11 14 創史知力の大戦・川中島の撃破効果の内容がミッションと同じになってるんだが・・・。撃破効果→3分以内に敵武将を倒す・無双奥義皆伝で敵武将を倒す・?コンボで敵武将を倒す・300人撃破後敵武将を倒す。コンボ・効果うろ覚えですまん。 - 名無しさん 2011-05-19 16 06 00 コメントありがとうございます。ほんとうですね。ここは全く目にしていなかったため、気づきませんでした。間違ったところは削除しわかる人に編集してもらう形をとります。 - wfejia 2011-05-20 05 55 19 大戦・小田原の撃破効果記入しました。小牧はNo.までメモってなかったのでこれからやる方お願いします。 - 名無しさん 2011-05-29 14 44 03 プレイ中に大将濃姫で敵大将お市、乱入第三勢力ギン千代っていうのがありました。 - 名無しさん 2011-05-22 04 42 52 隠れてる敵武将も稲姫、蘭丸だったんで賤ヶ岳の変を思い出したんですがこれは偶然ですか? - 名無しさん 2011-05-22 04 44 55 現在創史演武「天下」なんですが、最後のミッションで好敵手が「上杉謙信」になってしまいなかなか出現してくれません・・・(* ・ω・`)シュン どの条件の洗浄を選ばば良いかなど、何か良いアドバイスなどありましたら教えて頂けないでしょうか・・・(ノω=;)。。。 - 名無しさん 2011-05-24 13 22 59 すみません、自己解決できました。 - 名無しさん 2011-05-24 20 22 14 ↑↑どの条件の「洗浄」→どの条件の「戦場」の間違いでしたすみません。 - 名無しさん 2011-05-24 13 25 10 越後も創史演武限定戦場では? - 名無しさん 2011-06-29 15 06 44 越後は綾御前の無双演武でも出てきますし、模擬演武にもありますが。 - 名無しさん 2011-06-29 15 29 02 成功もしくは大成功にしてもエンディングになりません モード終了すると失敗になりました 日にちはまだ余裕があったのですが… 我ながら情けない質問ですが どうしたらエンディングが見れるのでしょうか教えて下さい - 名無しさん 2011-08-03 08 15 39 ↑すいません途中送信してしまいました - 名無しさん 2011-08-03 10 51 07 orzたびたびすいません 上の者です日数はありましたどうしたらエンディンングが見れますか? - 名無しさん 2011-08-03 10 54 22 関ヶ原や大坂夏の陣のミッションは大成功/成功の判定に関係ありますか?大成功を達成していれば、関ヶ原ステージでミッションクリアしなくてもステージクリアすれば大成功になりますか? - 綺羅 2011-08-17 13 51 25 間違えてモード終了を押したら目標(天下を統べるもの)が失敗扱いになってもう一回やり直そうと思ったら最初の所持金が20998になってたんですが何で1両減ったんでしょうか? - 名無しさん 2011-08-19 11 15 32 失敗扱い云々とは関係なく初期資金20998両は最高額です(所持金1000+キャラ毎の勲功ボーナス9999+創史演武クリアボーナス9999=20998)。上にも太字で書いてありますが。その前は20999両だったと言うのが事実なら一種のバグかも知れませんが…恐らく勘違いではないでしょうか? - 名無しさん 2011-09-05 07 01 44 密書が全く出ません。7個集めたいのですが、いい方法ありますか? - 名無しさん 2011-09-29 17 31 37 今更ですが、修練費用が載ってなかったので載せておきました。間違いや見辛い所などありましたら、コメント下さい。 - 名無しさん 2011-10-12 23 47 56 長篠で出てなくてその後一回も倒してない上杉謙信が好敵手になったんだけどバグ? - 名無しさん 2011-10-22 17 33 29 もしかしたら、バグではなく仕様かもしれません。創始演武会話集のページにて現在、好敵手ポイントなどについて検証・報告をしてくれている有志がいます。そのコメントを見ると、どうやら全てのミッションで好敵手ポイントが上がるわけではないようです。また、小目標を完全に失敗すると特定の武将が失敗コメントを言うのですが、それによっても好敵手ポイントは上がるようです。まだ判明していないことがあるので断定は出来ませんが、このページなどでの好敵手ポイントの説明が不十分なのは確定的です。以上、曖昧なコメントしか出来ず申し訳ないですが、少しでも参考になれば幸いです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-10-23 22 09 22 好敵手の探し方で、どこかの戦場で無双武将1人と総大将を倒して結果を見て、好敵手が0なら繰り返し1人だけ倒す方法しかないのでしょう? - 名無しさん 2011-11-07 13 35 24 財力ので1万両は集めたんだけど 次のなんとか頭を8人倒せというのでどこででてきますか? - 名無しさん 2011-11-11 11 11 42 「創史演武/財力」に書いてありますので自分で読んで下さい。 - 名無しさん 2011-11-11 12 08 49 ちょっとしたことなんですが、ミッションの中には大戦1以降にならないと発生しないものがあります。全て把握はしてませんが、「巡回」「武者修行」「熊」など、オーラを纏って出てくる場合が大半です。検証や好敵手ポイント調整の際はご注意を。 - 天明 2011-12-20 17 53 57 知力の戦闘終了後の会話 - 名無しさん 2012-01-14 15 55 28 ↑途中送信失礼 知力の戦闘終了後の会話条件が密書7枚以上になってますが6枚でも発生しました - 名無しさん 2012-01-14 15 56 35 修正しておきました。報告サンクス。 - 名無しさん 2012-01-16 15 35 37 天下で、姉川で野武士の討伐してた時、俵叩いたら全部とっくりとおちょこ出てきたんだけど何のアイテム?拾ってたら赤文字でなんちゃらUPって表示されるけど、さっぱりわからん。素材すら一個もでないし全部とっくりとおちょこなんだけど - 名無しさん 2012-01-24 22 22 27 それは、どぶろくという無双ゲージ回復アイテムです。2までは敵兵を倒せば出てくるものなんですが、3の仕様変更により姿を消しました(桃雨城でのみ出現を確認)。 で、特定のアイテムしか出てこないという現象はよくわかっていません。過去には般若湯しか出てこないという報告もありましたが…。 - 名無しさん 2012-01-25 03 06 46 ありがとうございます。3から始めたので知らなかった。創史演武はかなりやり込んでるんだが、後にも先にもこの一戦しかなかった - 名無しさん 2012-01-25 07 51 17 一時期、よろず屋レベルアップで修練するたびに値段が高くなるから一気に買い占めろ、ってこのWikiにあったけど、あれは誤報だったんでしょうか?未だに買い占めてしまいます。。 - 名無しさん 2012-02-03 13 05 19 調べてみましたが、誤報でした。Lv1〜だろうがLv37〜だろうが払うお金もレートも変化しません。 - 天明 2012-02-04 13 17 07 ありがとうございます。検証乙でした。 - 名無しさん 2012-02-04 21 38 17 捕縛すると友宜、好敵手ポイントはリセットされたりしますか? - 名無しさん 2012-02-12 18 43 34 武力で5日以内に敵を2000人(3200人)撃破する目標で大成功の3200人以上撃破しても大成功になりませんでした。バグですか? - 名無しさん 2012-03-15 14 01 17 日数を数え間違えていませんか?このページのよくある質問に、>残り日数は現在のプレイしている日数を含んでいる。とあるように少しややこしいので注意して下さい。少なくとも、Wii版、PS3版ではコメントのようなバグは確認されていませんし、PSP版も今のところそういう報告はありません。 - 名無しさん 2012-03-15 17 52 44 小牧長久手の8分以内に500人撃破がなかなか出来なくてプチ挫折してるのですがみなさんはどんな風に克服しましたか?ガイドブックに従ってもうまくいかないので皆さんの意見を聞かせてください。ちなみに最初は慶次でやってダメだったので今は宗茂で最初からやってます。 - M 2012-03-21 12 21 36 すいません、ハード書き忘れました。私はPSP版でプレイしています - M 2012-03-21 22 18 23 大変ですよねえアレ。私は先日正則で成功しました(PSP)。制圧できない詰所(つまり無限湧き)の側で範囲の広い攻撃を多用したり無双を撃ちまくったりしてたらできました、結構ぎりぎりで。広範囲攻撃+無双連発がいいのかもしれません。宗茂は皆伝が当てにくいのがネックですよね。攻略本に初心者向きとある清正やガラシャなら、あまり苦労しないかもしれません。 - 青 2012-04-29 20 08 33 PSP版でプレイしていますが武将の雇用の条件みたいのはあるのでしょうか?武力と知力では雇うことができませんでしたのでちょっと気になってます - 名無しさん 2012-04-24 23 53 02 PSP版では、武将を雇うことは出来ません。また、捕縛も出来ません。PSP版情報に他の機種との違いが載っていますので、一読することをお勧めします。 - 名無しさん 2012-04-25 01 07 47 此処でいいのか自信がないのですが、バグのようなものを発見しました。創史演武天下・対戦3(賤ヶ岳)の「賤ヶ岳砦到着前に敵無双武将を撃破する」ミッションを達成したところ、プレイヤーである三成がミッション成功褒めセリフを言いました。状況は忘れましたが清正でプレイしていた時にも同じことがありました。これは……バグ、なんでしょうかね?ちなみにPSPです。 - 青 2012-05-14 20 56 57 バグです。以前にセリフの方で報告してくれた人(その人は3zです)がいて、セリフ(創史演武)/8のページ頭には書いてあります。セリフ関係だからこっちはいいかな、と思って載せていませんが…分かり辛いでしょうか? - 名無しさん 2012-05-14 23 49 45 あ、書いてあった……失礼しましたorzとりあえずPSPでもバグは治ってなかったということですね。「バグ・小ネタ」のページに書いておくのはありだと思いますが、今のままでもいいと思います。重ね重ね失礼いたしましたーっm(_ _)m - 青 2012-05-15 18 42 14 武力の目標5の日数、間違ってません? - 名無しさん 2012-05-23 20 32 03 連絡有り難うございます。調べてみたところ、2012/02/27日に書き換えられていました。PSP版が発売されて間もない頃のことなので、それに伴い書き換えをしたのかもしれません。そうでなければ荒らしですね。いずれにせよ、PSP版での相違点はPSP版情報に載せることになっているため、武力ページは元に戻しておきました。PSP版の方で何か情報がある方はコメントして下さい。 - 名無しさん 2012-05-23 22 31 54 トロフィーのために天下を「大成功」でクリアしたけど全然トロフィーと関係なかったと後でわかって、すごくショック。 - 名無しさん 2012-06-01 11 00 33 PSP版ですが、巡回武将および強者を探してる武将(長政等)を撃破した際、断末魔の悲鳴だけで撤退台詞が出ないことがあります(野武士の先生と同じように)。捕縛は出来ないはずですが、もしかして判定だけ出てるんでしょうか? ここでいいのか不安ですが、気になったので書き込ませていただきました。 - 名無しさん 2012-06-22 14 11 55 推測になってしまうのですが、撤退セリフが出ないのは多分、捕縛時の仕様をシステムから抜いたためと思われます。捕縛時は、撃破時の悲鳴の後に捕縛専用セリフを言いますから、それを抜いてしまうと何も言わなくなってしまいますよね。野武士の先生も、巡回も、武者修行も全部捕縛が出来ます。熊でも同じことが起こればほぼ確定されるのですが。この考えが当たっているなら、捕縛の判定は出ていても関係ない、ということになる筈なのですが…。推測で申し訳ないです。 - 名無しさん 2012-06-23 00 17 24 ありがとうございます。やはり、元々捕縛可能のものは判定だけ残っている可能性が高いのですね。熊もちょっと気をつけてみます。 - 名無しさん 2012-06-25 15 18 24 PSP版です。正則が謙信に敗走させられたんですが、兼続により敗走、と出ました。兼続は序盤に敵伏兵として出ていて、謙信・正則とは離れたところにいる宗茂と交戦中だったんですが…。すごく些細ですがこれもバグなんでしょうかね? - 名無しさん 2012-06-26 17 59 13 初耳です。…といっても私はPSPではないのですが…。再現性があればバグだと確定できます。ちなみに、謙信に兼続という面子から推測して、財力の川中島の戦い…ではないですか?後の参考のために、出来れば戦場を追記していただけませんでしょうか。あと、再現されるようでしたら、PSP版情報にバグとして追加したほうがいいですね。 - 名無しさん 2012-06-27 00 05 18 ご意見ありがとうございます。選択は天下で、大戦でもない普通の戦いで、戦場は出雲です…。あとプレイ武将は三成です。救援しようと思ったら間に合わず、その表示が出ました。もしかすると伏兵兼続を放って置き過ぎたのかな?とも少し思ってます。(序盤に出現して残り6分くらいまで生き残ってました。)序盤に伏兵が出るステージで、再現できるか試してみます。 - 名無しさん 2012-06-27 16 54 26 創史演武のエンディングってどうすれば見れますか? - 名無しさん 2012-07-14 02 04 34 エンディングというのかわかりませんが、決戦(大戦5)である関ヶ原の戦いを終えると、自分のプレイを振り返るミニ演出が入ります。その後は真決戦(大戦6)があるだけで、モード終了を選択しなければ延々続き、逆にいつ止めても構いません。 - 名無しさん 2012-07-15 02 29 56 上の人に加え、一言。ページ上部「よくある質問」を一読して下さい。ちゃんと書いてありますよ。 - 名無しさん 2012-07-15 12 10 03 編集連絡 野武士の先生で登場する無双武将は、撃破しても好敵手ポイントが上がらないことが有志の検証にて判明しましたので、創史演武/天下のページ内容を書き換えました。 - 名無しさん 2012-07-16 23 39 50 好敵手が明智光秀っぽいのですが、出現しやすいイベントわかりますか?100戦以上して5回程度しか現れません #128166; - エマ 2012-07-22 12 42 40 「創史演武/天下」のページに書いてありますが、「付近に、忍びが集う場所があるという。」「女性をかどわかす野武士を討伐する。」が出ている戦場だと光秀が出てくる可能性があります。味方に民兵や商人がいる時も、野武士の先生として現れるかもしれません。天下第六小目標は大変ですよね。私も以前信長公で泣きを見ました。創史演武/天下のページにはお勧めの好敵手武将なども書かれていますので、まずは読んでみてください(^皿^) - 青 2012-07-22 20 28 20 創史演武の天下の大阪の陣(真決戦)で1000人撃破がありますが、それを簡単にクリアする方法はありませんか?? - 初心者 2012-07-24 07 46 46 ×大阪の陣 ○大阪城の戦い でした。 - 初心者 2012-07-24 07 50 36 ステージのどこかに永久拠点があるので、時間の許す限り延々倒せますよ。 - 天明 2012-07-24 12 31 00 有難う御座います! クリアが簡単になりました! - 初心者 2012-08-05 06 23 02 創史演武で連戦するとき鎧の技能の再臨の効果は何回でも発動するんですか。 例えば1日目の1戦目にやられて再臨が発動したとして連戦して2戦目にもやられたらまた発動するのかということです。どうですか - 名無しさん 2012-07-27 11 46 41 合戦ごとに発動します。技能のページにも>特に創史演武では、毎戦ごとに回復が可能という贅沢さである。と書いてありますよ。 - 名無しさん 2012-07-27 23 09 58 熊鞍と松風鞍を入手するにはどうしたらいいんですか。 - しんちゃん 2015-08-20 12 56 19 先日、wiiで創史演武(知力の島左近)を - 初心者 2012-08-05 06 25 23 途中で投稿してしまった・・ 続きから書きます。 していました。普通の合戦の長篠で、伏兵として出て来た木下一元と名前が思い出せない武将が出て来ました。その2人の撃破ミッションが出たので、接近しました。すると、武将のセリフが出るところ(以下吹き出し)に木下一元の名前が出て来ました。しかし、木下一元は何もしゃべらず、吹き出しにも何も書かれませんでした。また、撃破した後も今書いたことが起きました。(もし既出ならすいません) - 初心者 2012-08-05 06 39 24 また途中送信…。これってバグですかね? - 初心者 2012-08-05 06 41 11 戦場解説を厳選する方法 1―敵総大将へ即直行できるステージを見つける 2―よろず屋などで準備した後にタイトルに戻るを選択して一時保存 3―1で見つけたステージを選択、即クリア 4―連戦をし、狙った戦場が出たらそれを選ぶ。出なかったら適当に戦場を選択し、開始直後にタイトルに戻り3からやり直す 日が経たないので敵が強くなることはありませんが、正直のところ通常プレイより効率が上がっているかは微妙です。ちなみに手順2は何かと役立つので覚えておくと良いでしょう。 - 天明 2012-09-14 20 48 50 ここに書いてなかったので今更ながら報告。創史演武でのみ、武将のアクション追加はLv3から+3毎(他モードではLv4から+3)。 - 天明 2012-09-14 20 53 09 財力5の大成功条件、所持金100000両・よろず屋で25000両ってなってるけど、所持金100000両・よろず屋24000両で大成功になった(PS3版Z) - 名無しさん 2013-01-06 23 09 40 好敵手候補の孫市を、野盗の先生で捕縛してしまったのですが、次のよろず屋で解雇しました。これは好敵手ポイントはゼロになったのでしょうか? - 名無しさん 2013-01-22 18 03 04 ゼロにはなりません。ただ、野武士の先生で撃破しても好敵手ポイントは上がらないのでご注意下さい。 - 名無しさん 2013-01-22 22 50 04 雇用武将はどうしたらできますか?よろず屋にいってもないのですが… - 名無しさん 2013-03-01 15 30 17 ハードがPSPではないですか?PSP版では雇えませんよ。過去ログにもPSP版情報にも載っています。過去にも同じ質問が何度もあったため、「PSP版の差異はPSP版情報に載せる」というWikiの原則からは外れますがページに載せました。 - 名無しさん 2013-03-01 18 30 28 密書のxxが消滅の意味を教えて下さい - wせdxwx 2013-03-12 13 50 50 消滅じゃなくて、消沈 - 名無しさん 2013-08-02 09 53 55 無双武将を捕縛しやすくする方法ってありますか? - 名無し 2013-07-23 04 30 07 無双武将を捕縛しやすくする方法ってありますか? - 名無し 2013-07-23 04 31 10 確率を上げる方法はありません。ですが、捕縛できるかは倒した後で決まるようなので、捕縛できるまでやり直す、ということが可能です。 - 天明 2013-07-24 01 18 40 小目標の後1日‥。。後1戦しないと達成しないけど、疲れたからやめたら小目標失敗。。。 - 名無しさん 2013-08-31 08 42 53 酒を探し届けよがどうしてもクリアできません - 名無しさん 2014-01-21 18 09 19 ミッション発生したら「〇〇砦に荷駄頭が~」ってお知らせ出るからその場所に行って倒せばいい。 - 名無しさん 2014-01-23 09 51 36 あああ - あああ 2015-05-03 17 24 52 創史演武をやっているのですが武力、財力、知力を大成功で大坂城までクリアしたら次回の武力、財力、知力は成功で関ヶ原までで大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-02-09 17 46 39 大阪城の戦いまで必要じゃないでしょうか?成功大成功どちらにせよ大阪城の戦いの後に入手できるので。第一は関ヶ原後に手に入りますけどね。 - BLAZE 2015-02-13 23 42 50 密書を効率よく手に入れる方法はありますか? - 名無しさん 2014-04-15 19 14 44 密書は、よろず屋にある兵法書を買えば次の合戦で、出やすくなります。 - えwq 2015-05-10 10 40 23 三國無双の修羅モードのように2Pプレイは可能でしょうか? - 名無しさん 2014-08-04 21 03 16 目標は全て無視してもクリア出来ますか? - 名無し 2017-07-16 21 49 44 出来ますよ - 名無しさん 2017-07-17 04 35 35 創史演舞でいい武器とかが出るのって連戦の他に126戦して修羅にしてからですか - 名無しさん (2020-03-29 02 08 24) すみません 上記の続きです。 - 名無しさん (2020-03-29 02 09 38) それとも日数進めてクリアした方がよいのでしょうか?後、天下の方がいいとか、大成功とかも関係ありますかね? - 名無しさん (2020-03-29 02 22 47) 基本的には模擬演武や無双演武と同じように難易度(☆の数)+技能補正+撃破効果でより良い武器防具が出るはずです。天下や大成功はおそらく関係ないかと。創史演武の役割として、自分的にはレア防具+レア鞍を獲得するためのモードと捉えているので、良い武器を集める効率だけでいうなら模擬演武等で「稼げるステージ」の項を参考に撃破効果での厳選を狙うのが一番です。なので創史演武でのご自身の目標が達成されたのであればクリアで良いかと。 - 名無しさん (2020-04-03 11 15 11) ありがとうございました! - 名無しさん (2020-04-12 00 27 11) クリア日数は37日って書いといてほしい - 名無しさん (2021-01-20 14 04 32)
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クエスト:「明かされる真実」 クエスト:「明かされる真実」勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略アドバイス 勝敗条件 勝利条件 全てのミッションの成功 敗北条件 いずれかのミッションの失敗 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 選択武将 プレイヤー 骸鬼×2 ランダム ミッションNo.1で出現撃破後、封鎖が解除 あやめ ミッションNo.1 2の護衛対象敗北条件 悪樓 ランダム ミッションNo.1で出現一定位置に侵入すると出現 骸鬼×2 ランダム 幻魔(森蘭丸) ランダム ミッションNo.2で出現 幻魔(織田信長) ランダム 幻魔(徳川家康) ランダム ミッションNo.2で出現撃破後、封鎖が解除 ミッション 番号 内容 備考 No.1 あやめの体力が半分以下になる前にあやめを出口まで護衛せよ! あやめの体力が半分以下に低下で失敗 No.2 異形将を撃破しつつあやめを出口まで護衛せよ! あやめの敗走で失敗 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 参 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 荒御霊 攻略アドバイス ミッションNo.1 2ともにあやめの護衛ミッションであるが、 まともに護衛をしていたら戦闘に巻き込まれてやられてしまう。 とりあえず護衛はせず、敵異形将を倒したら次の敵異形将を倒し、 後は馬で走って、あやめは基本的に放置する。 こうすることで、彼女は雑魚の群れを平気で抜けてくる。 2MAP目の開始時点であやめの体力は全回復しているので大丈夫。 奈落でも同じ方法でクリア可能。 エリア/話数 第一話 第二話 第三話 第四話 神秘の谷 奇妙な噂 謎の侍 謎の侍を追え! 青雨城へ 狂乱の山 深まる謎 新たな出会い 赤雨城へ 常闇の森 宝玉の謎 村雨の伝説 緑雨城へ 幻惑の社 静寂の謎 桃雨城へ 村雨城 明かされる真実 封印された村 村雨城へ 鷹丸専用 謎の武士たち 謎の強者たち 謎の猛将たち
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クエスト:「緑雨城へ」 クエスト:「緑雨城へ」勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略アドバイス 勝敗条件 勝利条件 全てのミッションの成功 敗北条件 いずれかのミッションの失敗 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 選択武将 プレイヤー 悪樓 ランダム ミッションNo.1で出現ミッションNo.1の撃破対象 骸鬼 ランダム 骸鬼 ランダム ミッションNo.2で出現ミッションNo.2の撃破対象撃破で封鎖が解除 骸鬼×3 ランダム ミッションNo.2で出現ミッションNo.2の撃破対象 悪樓 ランダム ミッションNo.3で出現 骸鬼×3 ランダム 緑雨城主 なし ミッションNo.4で出現ミッションNo.4の撃破対象 悪樓 ランダム ミッションNo.4で出現撃破で緑雨城主への封鎖が解除 ミッション 番号 内容 備考 No.1 すべての異形将を撃破せよ! 達成後、次の階への封鎖が解除 No.2 5分以内に異形将を4人撃破せよ! ミッション制限時間の経過で失敗達成後、次の階への封鎖が解除 No.3 毒花を破壊せよ! 異形将はミッションとは無関係達成後、次の階への封鎖が解除 No.4 緑雨城主を撃破せよ! 悪樓の撃破で封鎖が解除 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 参 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 荒御霊 攻略アドバイス 毒花のエリアでは練技ゲージが減少するため、最優先で破壊すること。 緑雨城主は無限に異形を召喚するので、一対多に優れたC攻を持つキャラで挑みたい。 エリア/話数 第一話 第二話 第三話 第四話 神秘の谷 奇妙な噂 謎の侍 謎の侍を追え! 青雨城へ 狂乱の山 深まる謎 新たな出会い 赤雨城へ 常闇の森 宝玉の謎 村雨の伝説 緑雨城へ 幻惑の社 静寂の謎 桃雨城へ 村雨城 明かされる真実 封印された村 村雨城へ 鷹丸専用 謎の武士たち 謎の強者たち 謎の猛将たち
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クエスト:「赤雨城へ」 クエスト:「赤雨城へ」勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略アドバイス 勝敗条件 勝利条件 全てのミッションの成功 敗北条件 いずれかのミッションの失敗 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 選択武将 プレイヤー 狂骨×2 ランダム ミッションNo.1で出現全滅で次の階への封鎖が解除 骸鬼 ランダム 狂骨 ランダム ミッションNo.2で出現全滅で次の階への封鎖が解除 骸鬼×2 ランダム 赤雨城主 なし ミッションNo.3で出現ミッションNo.3の撃破対象 狂骨 ランダム ミッションNo.3で出現撃破後、骸鬼が出現 骸鬼 ランダム ミッションNo.3で出現撃破後、赤雨城主への封鎖が解除 ミッション 番号 内容 備考 No.1 壁から噴き出す炎に注意しつつ、次の階への扉を開け! 敵異形将の全滅で達成扱い達成後、次の階への封鎖が解除 No.2 No.3 赤雨城主を撃破せよ! 骸鬼の撃破で封鎖が解除 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 参 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 荒御霊 攻略アドバイス 移動する火炎砲は、横から打撃を与えると破壊可能。 (清正や謙信などの衝撃波でも破壊は可能な様子。 むしろ止まったところを接近して狙おうとすると、 砲台に密着してても火炎ダメージを受け、下手すると立ち上がりざまに再度火炎を受けることになる。 攻撃どころかまともに移動すら出来なくなることも) 一部の炎の床はダメージゾーンとなっており、自動的に体力が減少する。 この熱で敗北することは無いので、赤逃げ戦法をフルに活用できる。 エリア/話数 第一話 第二話 第三話 第四話 神秘の谷 奇妙な噂 謎の侍 謎の侍を追え! 青雨城へ 狂乱の山 深まる謎 新たな出会い 赤雨城へ 常闇の森 宝玉の謎 村雨の伝説 緑雨城へ 幻惑の社 静寂の謎 桃雨城へ 村雨城 明かされる真実 封印された村 村雨城へ 鷹丸専用 謎の武士たち 謎の強者たち 謎の猛将たち
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三国無双2猛将伝 さて。 本当に初めて無双シリーズをプレイしたのがこの「2猛将伝」です。 これは某友人より借りました。 その後、これおもしれー!となって無印購入→現在に至る。 現在コツコツと移植chu☆なのですが、なにせ昔のことですので無印と猛将伝がごちゃごちゃになっています。 #weblog
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コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ お久しぶりです。エンパの息抜きに創始やってみたところ、何だか色々確認できたのでセリフと共に報告していきます。久しぶりにやると運がよくなる…?w - 空 2011-09-18 22 09 40 P1・ミッション褒め・好感度変化時・秀吉「うひょー! お見事!」 誤記 - 名無しさん 2011-09-18 22 09 52 P5・好敵手・防衛・阿国「うちの目が黒いうちは通さしませんえ~!」 露見「隠れんぼは、もう終わりどすえ…?」 好敵手の防衛は財力大戦3、露見は大戦4で確実に回収可能なんですね。天下ばかりやっていたので知りませんでした…。 - 名無しさん 2011-09-18 22 10 02 P7・ミッション失敗・好感度変化時・信玄「なに、失敗は成功の糧よ」 なんと信玄のミッション失敗聞けました。財力大戦1で最後のミッション「敵無双武将が西砦に到達するまでに撃破せよ!」失敗で発動でした。他に味方無双武将がいたか定かじゃないですが、いた場合ランダムで言うのか、それとも総大将の信玄だから言ったのか分かりませんが、ランダムなら他の武将でも回収可能かも? - 名無しさん 2011-09-18 22 10 14 P8・開始時総大将・半蔵「戦国の影ども、乱世に舞え」 - 名無しさん 2011-09-18 22 10 26 検証待ち・大戦1&2開始時総大将・秀吉「こっから、天下への道が始まるんさ!」(財力、大戦2)上にも書かれているように、天下大戦1の開始時と同種に思いました。セリフ判明してる武将で天下やればすぐに確認できますね。こうなるとやはりミッション失敗のように一部の武将でしか聞けないセリフなどないように思いますがどうなんですかね。 - 名無しさん 2011-09-18 22 10 37 忠勝のセリフから、単なる謝礼の1つでは?疑惑が出ていたP6・友誼武将・救援の謝礼ですが、編集者様の推察通り2つある謝礼セリフの内の1つのようです。半蔵で確認しました。謝礼2種が判明している任務手伝い武将のみ好感度を上げ、半蔵友誼決定→大戦で「友誼武将に接近する前に、 敵無双武将を撃破せよ!」達成→「かたじけない」ということで、友誼に限った謝礼はないと言っていいんじゃないでしょうか。そもそも友誼の謝礼とか言い出したのは私なんですけどね…(小声)ややこしくさせてすみませんでした。 - 名無しさん 2011-09-18 22 10 50 そして友誼武将からの救援やっと聞けました!セリフは半蔵で、記載の通りだったので括弧だけ外して下さい(どなたが確認したのか分かりませんが「…」まで合っていたのは見事ですね!) 発生したのは財力大戦4だったので、通常の戦場とは条件が異なるかもしれません。考えうる条件を試行錯誤して15回やり直してみたのですが、今までの報告とどうも噛み合わない結論が出ます。とりあえず、財力大戦4での条件と思われるものです→ 1.好敵手に遭遇していること。マップにいても、遭遇セリフを見ていなければダメ。好敵手は後から出現するが、出現前は他条件を満たしても発生しない。撃破後も無効。友誼武将との遭遇は関係ない。 2.撃破数400以上。好敵手が登場しても、出現場所に必ず距離があるため、遭遇までに400達成すればよい。 3.以上を満たせば体力半分より少し減った位、なんと体力ゲージ緑で救援セリフが出る。友誼武将とはあまり至近距離ではダメ。 ――条件は以上です。これで皆さん出ないでしょうか?機会があれば是非確認してみて下さい。 - 名無しさん 2011-09-18 22 11 00 今までの報告と矛盾してしまうのは、「連戦中で体力が減っており、開始すぐに発動した」という点です。考えられるのは、必要な撃破数は条件により異なり、連戦数、開始時の体力、プレイヤーのLV、通常の戦場か大戦かなどで変化する。連戦数が多い、開始時の体力が少ない場合は条件が緩くなり即発動する時もある、逆に大戦時は条件が高い、などでしょうか。また、必要撃破数はプレイヤーLV等により変化があるかもしれないため、同じ財力大戦4でも違いが出るかもしれません。 - 名無しさん 2011-09-18 22 11 11 それと、検証により逆に条件とは関係ないと言えることや、発動しない条件も書いておきます。<関係ないと思われる要因>敵・味方の無双武将の有無、敵・味方の戦況、友誼武将の状態(向こうの苦戦表示が出ていても可)、開始からの経過時間、友誼武将と好敵手同士の遭遇 <発動しない場合>条件を満たす前に体力が低下する。必要撃破数を達成する前に好敵手遭遇、体力低下→アイテム等で回復後、撃破数達成→再び体力低下、では発生しない。初めの体力低下時に全ての条件を満たしておくこと。――ミッションの成否については検証しづらいためやっていません(失敗が難しい)。細かい検証条件や内容などは長くなるので省きましたが、突っ込みや「こういう条件下では?」などありましたらレスお願いします。セーブデータ分けておいたのでいつでも検証可能です。 - 名無しさん 2011-09-18 22 11 26 お久しぶりです。多数の報告と15回にも及ぶ検証プレイお疲れ様です。頂いた内容はページ追加し、修正もしました、有り難うございます。色々と編集していたのでコメント投下が遅くなりました。まとめて書き込みます好敵手の拠点防衛と露見は、やはり財力の大戦3と4のミッションで合っていましたか。最後の一押しが欲しい、という状態だったのですが報告により、正式に解説ページへ記載しました。(まだ手直しがいりますが)失敗時はやはり出ましたね。確認がなかなか大変そうなので、当面はセリフが出た人から表に追加していこうかと思います。発生条件が確定できた時点で全員の名前を入れてもいいですしね。>一部の武将でしか聞けないセリフなどないように思いますが おそらく、武将固定ミッション以外は全員分あるのではないかと。大戦1と2は確かに天下で確認できますが…プレイの下手な編集人は涙目です;;Wiki編集だったら中級以上のことが出来ますが…。上手いプレイと編集両方出来たらいいのにと思う今日この頃です。友誼武将・救援の謝礼はやはりミッションの謝礼と同じでしたか。この項目があったからこそ、確実に回収できるミッションが判明したので無駄ではなかったです。むしろ感謝すべきかと思います。友誼からの救援は、確認したのは天明さんです。キャラの癖をつかんでるなぁと思います。そして発生させるには、やはり一筋縄ではいかないようですね。私は、好敵手挑発と友誼からの救援は、同じような設定がされているのではないかと睨んでいます。友誼武将と好敵手のセリフで特別な物はこれしかないので。確認したいのですが、条件に体力ゲージは確実に絡んでいて、チャンスは一度きり。回復アイテムなどを使って体力を回復させてのやり直しはきかない。これは多分確実でしょうか?体力ゲージは、プレイ開始時にはまだ緑で友誼武将(兼続・戦場は名高い~で、非大戦時)に接触すると、策遂行ミッションの依頼セリフが発生、その後体力ゲージが黄色になったら救援セリフ発生という報告がありました。固定ミッションがあった場合、ゲージは条件で好敵手は関係ないような気がするのですが。大戦時とそれ以外で確実に発生するパターンが分かればいいんですが…。もし、お時間ありましたら検証お願い致しますm(_ _)m それにしても撃破数400って…(涙) 友誼からの救援に関しても、まとめて検証ページに載せますね。現在、好敵手挑発やら好感度ポイントのまとめ作業もあるので、ちょっと時間を下さい。修練費用を暢気に調べていたのが間違いだった…。 - 名無しさん 2011-09-19 00 44 08 >条件に体力ゲージは確実に絡んでいて、チャンスは一度きり。回復アイテムなどを使って体力を回復させてのやり直しはきかない。これは多分確実でしょうか? 確実だと思います。条件を満たしていても体力がある内は絶対に発生せず、毎回一定のラインを越えると発生しました。6割程減ると緑のまま発生します。今回私はLV34だったので敵もあまり強くなく、ちまちま削れていくので発生ポイントが絞れましたが、これが地獄や修羅並になっていると一瞬でごっそり持っていかれるため、黄色ないし赤で発生という認識が生まれたのではないでしょうか。また、回復アイテムを使ってのやり直しはききません。恐らく防具の技能での回復も。 - 空 2011-09-19 23 23 47 編集連絡 挑発セリフについてのまとめを検証ページに載せました。おかしな所や分かりづらいことがありましたら、是非コメントを下さい。友誼からの救援はまた後ほどから作業します。ひとまずこれで。友誼からの救援についても検証ページにまとめなおしました。まだ作業は残っていますが、とりあえず見られる状態にはなったと思います。救援セリフの発動条件を見ていると、「多勢に無勢」「孤軍奮闘」という状況でなければ助けてくれないのかなぁと思います。つまりは、プレイヤー武将が満身創痍になりつつ多くの敵と戦うという状況=撃破数、好敵手の遭遇セリフ発生(好敵手がこちらの存在に気付き襲いかかってきている)、体力ゲージ…何てシビアな。最後ですが、挑発セリフ・救援セリフのまとめでもも。さんと空さんのコメントをかなり使用させていただきました。事後ですが、有り難うございました。 - 名無しさん 2011-09-19 18 18 56 まとめお疲れ様です。検証事項が多いので作業大変でしょうね。無理せずプレイも楽しんで下さいね。挑発ならともかく何で救援に撃破数が関係あるのかと我ながら疑問だったんですが、↑そういう解釈すればいいのですね。 さて、ミッションの成否が関係するかについて何とか検証してみました。好敵手遭遇後に発生中のミッションを失敗させ体力を低下させる、好敵手遭遇前に失敗させ遭遇後に体力低下(もちろんミッション以外は全ての条件クリア)、と試してみましたが、どちらも救援セリフは発生しませんでした。というわけで少なくともこの大戦においては「ミッションを成功させること」も条件に含まれそうです。と言ってもこの大戦ではミッション成功前に好敵手に遭遇したり失敗させたりする方がずっと難しいので、普通にしていれば勝手にクリアしているはずです。撃破数だけ気にしていればOK。三成の風バリア C5→皆伝のループが稼ぎやすく楽でした。余談ですが敵も皆伝や秘奥義使うんですね。阿国さんが皆伝ぶっ放したのにはビックリしましたw - 空 2011-09-19 23 25 11 レスと検証報告有り難うございます。検証のまとめは確かに疲れますね。誰が見ても分かるように伝わる文章の作成が意外と難しいと思います。ちなみに、私の場合は無双初心者にも分かりやすいようにというのが基準ですので、慣れた人が見たら多分くどい文章だと思います。今回の検証結果と体力6割で発生ということは、また後日追加しますね。さすがに今日は長文をいくつも作成したのでちょっと休憩です。仰る通り、楽しむことを忘れずにやっていきたいです。三成の風バリアは便利ですよねw 三成を使うときは必須と言っていいぐらい発動させてます。練技ゲージある敵は、皆伝も容赦なく使ってきますね。私は無双演武で何人かに皆伝使われて敗北しています。初めて見たときは何が起こったのかと思いました。余談ついでに、難易度が高いと自分の影技は回避され、逆に敵に影技で押し切られてお手玉、敗北、ということも味わってます。これで光秀と兼続はめでたく個人的ブラックリスト入りしてます。阿国さんは、賭け試合で負けて酷い目にあったので、創史では相手にしないようにしています。おかげでセリフ一つ回収できましたが(苦笑) - 名無しさん 2011-09-20 00 08 31 連投ですが、大戦1 2の開始時総大将セリフについてです。検証はしていませんが、天下のものとそれ以外のものは間違いなく同じ項目です。何故なら、天下は自分が味方総大将でセリフを言い、それ以外の目標も味方総大将のセリフということで条件は同じだからです。会話集の編集をしていてこの条件に気付きました。簡単なことだったんですよね。 - 名無しさん 2011-09-20 00 12 44 昨日は時間がなく報告できませんでしたが、上記の件も検証していました。信長、秀吉で天下大戦1でセリフが同じなのを確認しました。 - 空 2011-09-20 07 09 03 三成のミッション失敗回収しました。やはり全武将に失敗セリフがあると思っていいようです。セリフは「うまくいかなかったか…」(好感度変化時)です。恐らく通常の戦場でも発生するのでしょうが(実際モブからのセリフは何度か聞いている)、今まで聞けなかったことを考えると大戦のほうが聞ける確率が高いです。これは完全な予想ですが、セリフを言う優先順位は友誼武将>総大将>その他な感じがするので、友誼決定前であり自分が総大将の天下大戦1がオススメです。実際三成のセリフが発生したのがここでした。開始すぐのミッション「1分 以内に 敵武将 を撃破せよ!」失敗で発生。他の無双武将がいなかったので言う人物にランダム性があるのかは検証できませんでしたが、今のところ一番回収しやすいシーンかと思います。大戦2では、4つ目ののミッション「味方 武将を敗走させずに、 敵軍総大将 を撃破せよ!」をよく失敗しますが一度も聞いたことがありません。ちなみにモブ(若者)のセリフは「よもや、失敗しようとは…」、タイプ不明「心中、お察しする」(こちらは句読点ミスあるかもです。「心中お察しする…」かもしれません)。記載お願いします。 - 空 2011-09-20 07 26 58 自己レス。「心中、お察しする」で合ってました。タイプは猛将? - 名無しさん 2011-09-20 09 09 04 大戦時の開始時セリフの検証、失敗時セリフの報告と検証を有り難うございます。とりあえずセリフの追加作業だけしておきました。大きな編集はまたまとまった時間の取れる夜にしようと思います。ミッション失敗時は解説作成もしたいと思います。 - 名無しさん 2011-09-20 10 17 13 まとめ作業、大変お疲れ様でした。文章で伝えるのはとても難しい事なので、いつも分かりやすくて感服しております。今回の報告は重箱の隅をつつくかのごとく細かいものばかりですが…; - もも。 2011-09-20 08 43 37 P1・捕縛・家康「言えまい→言うまい…」 ミッション褒め・濃姫・好敵手「さすがね、やるじゃない」 - 名無しさん 2011-09-20 08 43 59 P2・好敵手・濃姫・敵「いい機会ね、→いい機会ね…」 好感度・利家-2「男にゃ逃げちゃなンねえ時があンだよ!」 元就-2「味わったら→味わっては」 綾-1「しないで下さい→しないでください」 - 名無しさん 2011-09-20 08 44 18 P3・好感度・兼続-2「(読点いらない)」 - 名無しさん 2011-09-20 08 44 39 P4・友誼・正則・味方「カチ込もうぜ!→カチ込もーぜい!」 敵「んなっ! 話が違うぜ…」 好感度・義元・敵「誰が蹴鞠ってくれるのかの?」 小太郎・味方「混沌の風、→混沌の風を」 - 名無しさん 2011-09-20 08 44 58 P5・友誼・正則・露見「んなっ! うう…かかって来いや!」 好感度・義元・露見「の!→の…!?」 信長・露見「止まるとは→とまるとは」 島津・露見「教えてやろう→教えよう」 甲斐・露見「さすが→さすが、」 - 名無しさん 2011-09-20 08 45 27 P6・譲渡・元就「これをもらってくれるかい」 - 名無しさん 2011-09-20 08 45 45 P7・野武士「こっ、こいつ→こ、こいつ、」 元親「奴の魂、響かせよう…熱く!」 孫「働く。→働く、」 迷子・義元「見失しのうてしもうたの!→見失うてしまったの!/どう行けばいいのかの。→どう行けばよいのかの。」 任務・利家「キツイか…→キツいか…(改行なし)/ちょっと手ぇ貸してくれねえか?→手ェ貸してくンねえか?」 熊・家康「よく言われる→よう言われる」 - 名無しさん 2011-09-20 08 46 02 P9・好敵手・濃姫「二択よ…ひれ伏すか、ひざまずくか…」 - 名無しさん 2011-09-20 08 46 49 いつもたくさんの報告とミスの指摘を有り難うございます。またしても私が最初に記載した物に大量のミスが…しかも武将鑑賞で聞いてるのまで間違ってるとはこれいかに。お手数おかけしますm(_ _)m文章は分かりやすかったようで良かったです。頑張ったかいがあります(^^)こうして反応をいただけると目安にもなりますし、コメント本当に有り難うございます。 - 名無しさん 2011-09-20 10 22 35 昨日から、今までアナログ式だったのが、ちょっとデジタルになったので、重箱的なものが多くなってしまいました; 文字を直す程度の簡単な編集はできたので、以降は自分でやってみますね。セリフ追加は、表が崩れてしまうかもしれないので、今まで通り、こちらに報告させていただきます。 - もも。 2011-09-20 11 48 29 ん?もしかして、テレビ事情でしょうか。だとしたら、助かります。それはそうと、編集をやっていただき有り難うございます。比較的簡単とはいえWiki編集も慣れるまではやはり時間がかかりますし、複雑な書式もあります。危ないと思ったら、遠慮なくコメント下さいね。 - 名無しさん 2011-09-20 13 39 33 空さんのコメントにより、ミッションの失敗時等いくつか大きな編集作業があります。今日中には完了させますが、現時点では全て終了していません。閲覧に支障はないと思います。ご了承下さい。大戦1・2の開始時総大将セリフをP8に、P7失敗時に全武将の名前を入れる作業は完了しました。解説ページも一通りは作成しましたが、こちらの見直しとリンク作成等はまた後日します。閲覧には支障ありません。 - 名無しさん 2011-09-20 14 08 33 P1・行動・兼信「戦場を掌に戦うべし」 - もも。 2011-09-20 23 34 18 P5・好感度・甲斐・拠点「ゼーッタイ、どかない!」 - 名無しさん 2011-09-20 23 34 34 P6・譲渡・老獪「これを差し上げよう」 - 名無しさん 2011-09-20 23 34 54 P7・女性救援・ガラシャ「誰か、助けてほしいのじゃ!」 - 名無しさん 2011-09-20 23 35 16 P8・開始時・義元・大戦1「ぼちぼち、始めてよいかの?」 - 名無しさん 2011-09-20 23 35 37 編集作業、検証など、皆様お疲れ様です。P7・護衛(老獪)のセリフが「ちと護衛を頼まれてくれんかのう」だったのですが…。既に記載されているセリフにまだ遭遇していないので4パターンあるのか、ただの誤記載なのか分からない状態です。/今現在、P1の成功・大成功のカッコをはずす目的で兼信から進めています。余談ですが、今まではセリフが発生すると、忘れないうちにノートに手書きをしてたのですが、PCに繋いで録画しながら進められる環境にしてみたのです。なので、重箱的なものが多くなったと; - もも。 2011-09-20 23 44 26 編集・報告有り難うございます。報告いただいたセリフを該当箇所に記載しました。P7は、修正して先に入っていたセリフを検証待ちに入れておきました。創史演武/ミッションページでは、確かに該当武将は3パターンとなっています。ただ、ミッションページも細かく見ていると所々ミスもあります。出現武将もセリフページに記載があってもミッションページにはなかったり、その他合戦の敵軍が固定されているのに記載がないなど色々あります(気付いてたら直せというツッコミはなしで…)。というわけなので、そのうち最初のセリフを聞くこともあるかもしれません。このセリフは直接編集しての記載のようなので詳細は不明ですが、かなり早い段階で埋まっていたのは確かです。勘違いの可能性も否定できません。余談ですが、録画なら確実ですね!私はアナログ方式です。プレイが下手なので余裕があまりない(特に日数が進んでくると)、+声優さんのしゃべりに惑わされ、表記とは違うものをメモしていることが多いようです。従って、私が最初に記載した物は半分以上手直しされています…。編集や検証(苦手ですが)で挽回したいですね。 - 名無しさん 2011-09-21 00 09 49 P1・行動・一般(猛将)「決着をつけるべく…参ろうぞ!」 ミッション褒め・阿国・友誼「せーらい愉しゅう戦うておくれやす~」 - もも。 2011-09-21 11 41 02 P4・好敵手・慶次・敵「ほう、目当ての役者がいるようだねえ」 好感度・忠勝・敵「本多平八郎忠勝、推参!」 - 名無しさん 2011-09-21 11 41 27 P6・譲渡・長政「これを受け取ってほしい!」 - 名無しさん 2011-09-21 11 41 47 P7・女性救援・くのいち「誰か~お助け~」 - 名無しさん 2011-09-21 11 42 07 P8・開始時・阿国・決戦「じきに乱世も幕や。大盛り上げに盛り上げますえ~」 友誼接触・決戦「うち、この乱世、あんさんに出会えて、嬉しおした」 - 名無しさん 2011-09-21 11 42 39 お疲れ様です。P14・キャラが不明「敵を切り崩せい!」は豪傑です。それと、以前報告したP9・総大将・一般(冷静)の「天に昇るがいい」が、セリフNPC敵将遭遇にありました。残念ながら違ってたようなので削除お願いします…;; ちなみに、京極高次が冷静武将でほぼ確定だと思うので、もし出てきたら回収できると思われます。 - もも。 2011-09-21 11 44 40 ミス訂正と報告有り難うございます。ページ追加作業をしました。P8阿国さんの開始時は、「舞うて舞うて、この戦場に華咲かせますえ〜」というセリフが入っており、報告の通りに記載されてました。時間の関係で一旦削除していますが、後ほど検証ページへ載せようと思います。 - 名無しさん 2011-09-21 12 15 13舞うて舞うて…は、大戦3,4のセリフです。 - 名無しさん 2011-09-21 12 43 31 報告有り難うございます、大戦3・4に記載しました。おかげさまで手間が省けました。有り難うございます。 - 名無しさん 2011-09-21 13 03 22 別話題なので、新レスで。拠点防衛のセリフですが、護衛を頼まれた後、対象敵無双武将(大将以外)が砦にいる場合、必ず拠点防衛のセリフが聞けます(兼信・利家・信長・甲斐で確認済) - もも。 2011-09-21 11 45 55 情報有り難うございます、後ほど解説ページへ追加しますね。追加作業しました。何か抜けていることや分かり難いことがありましたら、遠慮なくコメント下さい。 - 名無しさん 2011-09-21 12 16 17 P1・進軍・ねね「うん! 一気に攻めるよ!」 誘導・兼信「共に斬り入り、闘争の美酒に酔わん」 行動・一般(若者)「今より勝利を引き寄せる!」 行動・一般(豪傑)「この戦の要は、手中にあり!」(既に記載されている「敵を切り崩せい!」は進軍セリフです) - もも。 2011-09-22 22 28 15 P4・友誼・阿国・敵「こんなとこで会うやなんて…もう運命どすわ~!」 好敵手・慶次・味方「お、不倶戴天の同士殿、今日はあんたの味方だ!」 - 名無しさん 2011-09-22 22 28 35 P8・友誼接触・阿国・真決戦「この戦仕舞たら…うちと出雲においやすいな」 好敵手遭遇・慶次・真決戦「最後のケンカ相手は、あんたしかいないよ」 - 名無しさん 2011-09-22 22 28 56 お疲れ様です。若干の修正しておきました。一般武将の敵援軍時のセリフとミッション成功褒めセリフは回収しますか?(一応メモは取ってます) - もも。 2011-09-22 22 37 50 修正と報告有り難うございました。報告いただいたセリフは該当箇所に追加しておきました。モブですが、他の項目にも記入欄があるので、回収しても良いと思います。後で記入欄を用意しますね。追記 早速ですが記入欄を増やしておきました。一般武将に好感度は関係ないので、援軍は好感度変化時に追加してあります。 - 名無しさん 2011-09-22 22 40 52 P1・進軍・甲斐「それっ、攻めかかるのよ!」 一般猛将「遮二無二突き進めい!」 防衛・阿国「やらせしませんえ。うちらが守ります!」 一般若者「ここは何としても守り抜く!」 誘導・阿国「ほな、うちと一緒においやす~」 行動・阿国「なんやややこしいけど、いきましょか」 ミッション褒め・豪傑「まことに天晴れ!」 若者「お見事!」 知将「素晴らしき戦果!」 - もも。 2011-09-23 11 33 27 P4・一般・熱血「待たせたな! 敵はいずこ?」 老獪「おお、まだ戦は続いておったか」 若者「遅ればせながら推して参る!」 - 名無しさん 2011-09-23 11 33 53 P7・失敗・一般老獪「長い人生、失敗などザラよ…」 - 名無しさん 2011-09-23 11 34 13 P8・総大将・大戦1・誾千代「ただの勝利は要らぬ。誇り高く勝て!」 - 名無しさん 2011-09-23 11 34 36 お疲れ様です。早速の項目追加ありがとうございました。しかし…冷静武将が出ない(涙 - もも。 2011-09-23 11 35 03 修正作業及び報告有り難うございます、追加記載しました。冷静、出ませんね…。私も冷静=モブ長政ということで、声も聞きやすいので出たら分かるかなと思っているんですが…。冷静武将は汎用の流用をしているという可能性もあるのではと思います。出ないと言えば、忍び追跡の幸村。何故かいつも蘭丸か三成しか出ません…。 - 名無しさん 2011-09-23 11 58 32 P5・好敵手・かんべ・拠点「卿の狙いはここであろう?」/P6・譲渡・孫市「こいつは礼だ」/P7・失敗・かんべ・好敵手「それが卿の実力だ」 - もも。 2011-09-24 08 35 13 お疲れ様です。目標成功のセリフが、あと長政だけになりました。まだ阿国でプレイ中なので、適当に回収したら早々に切り替えようと思っていますw そういえば、過去に何度か、幸村が自軍大将の戦場が出たので選択してやってみましたが、忍び追跡ミッションは発生しませんでした。なんか他に条件がある…とか考えたくないな; - 名無しさん 2011-09-24 08 35 40 報告有り難うございます、ページに追加記載しました。目標成功はリーチがかかってたんですね。全く気付いてませんでした。長政はカッコつきが全武将で最多なので、回収するのは大変かもですが、よろしくお願いします。忍び追跡は、条件はないと思います。今まで、同ミッションで特定の武将だけ条件があるというのはなかったです。でも、出現確率などはバラツキがあるように思います。例えば捕縛は、私の場合やたら捕まるのは元親と稲姫と幸村で、捕まらないのは宗茂と兼続。この二人は未だに捕まえたことがありません。 - 名無しさん 2011-09-24 10 55 11 P1 進軍開始時 清正の最後の「!」はいりません。 - 天明 2011-09-24 17 45 31 P2 家康(友誼) 敵対時「何も申すまい…いざ、手合わせ願おう!」 - 名無しさん 2011-09-24 17 45 54 P3 家康(友誼) 撃退時「まこと、つらきは戦よ…」 - 名無しさん 2011-09-24 17 46 25 P4 敵援軍 家康(友誼)「あの方と、槍を交えねばならぬか…」 - 名無しさん 2011-09-24 17 47 25 P5 家康(友誼) 拠点防衛「いやはや、かかる所で鉢合わせとは」 - 名無しさん 2011-09-24 17 47 49 P8 開始時総大将 家康「天下泰平を目指して、いざ進まん!」(大戦3、4) 「泰平の世は近い、進めーっ!」(決戦) - 名無しさん 2011-09-24 17 48 21 友誼接触 家康「共に歩んできた道、家康の誇りでござる」(決戦) 「この戦の果てに、泰平の空を見ましょうぞ」(真決戦) - 名無しさん 2011-09-24 17 48 49 多数の報告有り難うございます、ページ追加及び修正をしました。 - 名無しさん 2011-09-24 18 18 57 P1・進軍・お市「戦況を変えてみせます!」 ミッション褒め・熱血「大したもんだな…」 - もも。 2011-09-25 07 25 35 P4・好敵手・敵「あの者もいるのか。一網打尽としよう」 - 名無しさん 2011-09-25 07 25 52 P7・失敗時・知将「むう、無念であろう」 - 名無しさん 2011-09-25 07 26 08 P8・好敵手接触・かんべ・決戦「卿との長きにわたる戦いもこれまでか」 真決戦「乱世最大の火種、今こそ消そう」 - 名無しさん 2011-09-25 07 26 27 P9・好敵手・かんべ「火種はどちらか、明らかにしよう」 - 名無しさん 2011-09-25 07 26 42 お疲れ様です。P3・再会時、正則だけになりました。/武力・真決戦・最終砦にて、好敵手挑発セリフが聞けました。ちなみに私の場合、真決戦時にはどのPCもレベル50にしています。撃破数ですが、今回、1000人討伐ミッションをクリアさせたので1000人越えていますが、前回の兼信の時はPCがまろだったので、数的には400人に達してなかったと思います。ただどちらも武将は全員倒してます。 - もも。 2011-09-25 07 27 09 多数の報告有り難うございます、全てページに追加記載しました。再開時も少なくなってたんですね。挑発セリフはやはり真決戦時、しかも最終砦で発生。大戦1~決戦までと真決戦では、発動のしやすさに何か違いがあるのかもしれませんね。今回のデータで比べると、倒した武将の数と撃破数には関係がなさそうですね(撃破数と武将数は比例関係にあるのかなとか思ってたのですが、これは違うようです)。裏にメモしておきます。 - 名無しさん 2011-09-25 11 25 19 P1・防衛・熱血「誰が来ようが、守ってやる!」 誘導・長政「味方と共に進もう!」 ミッション褒め・猛将「まこと、よき将よ…」 - もも。 2011-09-26 19 29 16 P4・友誼・忠勝・味方「そなたが大事、存分に槍を振るわん!」 敵「かの者を討たば、この数珠もまた重くなろう…」 - 名無しさん 2011-09-26 19 29 38 P5・好感度・信玄・拠点「ここは抜かせぬよ」 - 名無しさん 2011-09-26 19 31 18 P7・失敗・忠勝・友誼「案ずるな。拙者が取り返す」 - 名無しさん 2011-09-26 19 31 36 P8・友誼接触・忠勝・決戦「共に行くぞ…これまでの戦と同じくな」 - 名無しさん 2011-09-26 19 32 03 お疲れ様です。目標成功セリフ、あと島津がいました。明日にも着手できそうです。/幸村の挑発セリフ回収できました。戦場は「この地では大規模な戦いが起きている」 味方増援に友誼(忠勝)、赤敵増援に幸村、黄色敵増援に氏康。「敵増援を倒せ」ミッション発動後、氏康と黄色総大将撃破。その後、幸村撃破。撃破セリフ後に挑発セリフ発動。という、イレギュラー的な形で発動してしまいました; 私個人の考えですが、「大規模な戦いが…」の戦場で、比較的聞ける傾向にあるのではないかと思います(好敵手まろ、島津、そして今回の幸村)。これはあくまでも私の体感的なモノなので、裏情報的な感じで捉えていただければと思います。 - もも。 2011-09-26 19 32 34 細部の修正及び報告を有り難うございます、ページに追加記載しました。挑発セリフは、無双武将の数が多いと発動しやすいという感じもします。真決戦時もそうですしね。 - 名無しさん 2011-09-26 21 17 44 P1・行動・島津「さて、勝ち目を出すとするか」 ミッション褒め・老獪「おお! お見事じゃ!」 - もも。 2011-09-27 20 37 25 P4・好感度・豪傑「援兵として参った次第!」 猛将「今より助太刀いたす!」 - 名無しさん 2011-09-27 20 37 47 お疲れ様です。目標達成セリフ、全て括弧外れました! あとはページ1のPCセリフを順次埋めていこうかと思っています。 - 名無しさん 2011-09-27 20 38 09 細部修正と報告有り難うございます。セリフを追加しました。祝・目標達成セリフコンプリート、お疲れ様です!…あとは私が書き込んだものにこれ以上ミスが見つかりませんように!少しずつコンプリートスル項目が出てきて嬉しいですね。頑張りましょう!話変わって、一般武将の(冷静)ですが、特別なセリフはやはりないような気がするのですが。普通に味方や敵にいるのですが、汎用時のセリフ以外聞きません。私のやり方がまずいだけかもしれませんが、当初一般武将に(冷静)だけ記入枠がなかったことを考えると、最初にした人も聞くことが出来なかったので省いていたのかなぁという気もします。まぁ、もう少し粘ってみます。それから、P9総大将時のセリフとP2友誼・好敵手のセリフがかなり間違って報告されていたのですが、原因がイマイチ特定出来ません。単に友誼武将(好敵手)として遭遇したのと勘違いしたのかもしれませんが、解説ページに載せたいので、もし思い当たるミッションなどありましたら、コメント下さいm(_ _)m - 名無しさん 2011-09-27 21 29 10 冷静武将ですが、豊臣秀頼が冷静でさらに敵大将で「これは!」って思ったんですけど、無言のままでした; 未だに冷静武将に3人しか出会った事がないので断定はできませんが、おそらく編集人様が仰るとおり、特別なセリフが残念ながらないのかもしれません。/それと、私が報告したモノが間違っていましたでしょうか?そうであるなら、本当に申し訳ありません。私のミスですので訂正だけしていただければ、と思います。今は、P2遭遇時のセリフチェックをしてくださっているので、大丈夫かとは思いますが…。お手数おかけしますがよろしくお願いいたします。 - もも。 2011-09-28 00 31 22 冷静武将、セリフないですよね。声が特徴的なので判断しやすいのですが、肝心のセリフに当たりません…。もう少しだけ頑張ってみて、それで見つからなかったら冷静の枠を一旦削除しようと思います。P9はもも。さんのミスではなく、前までにあったもの(検証待ちの稲姫の総大将時のセリフも含め)です。説明不足で不安にさせてしまい、すみませんでしたm(_ _)m 今はP2で確認できるからいいのですが、もしも間違えやすいミッションがあればそれを書いておけばいいかなと思いまして(逆に言えば、そのミッションは確実に総大将時という面でもいいかと)。でも、思いつかないですね…。 - 名無しさん 2011-09-28 00 59 41 P6 譲渡時 元親「これはお前のものだ…受け取れ」 - 天明 2011-09-27 21 40 26 この前家康(友誼)の台詞を幾つか報告しましたが、そのうちのP3・撃退時の台詞が直っていません&P5・拠点防衛の台詞が伏兵露見の方にかかれていましたので変更お願いします。 - 名無しさん 2011-09-27 21 43 46 報告有り難うございます、追加と修正をしておきました。ミス、すみません。今度は大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2011-09-28 01 01 07 P1・誘導・綾様「共にこの戦場にて正しきを顕すのです」 行動・綾様「戦を決める一手を打つのです」 ミッション褒め・島津・友誼「なにやら鬼も鼻が高いわ」 - もも。 2011-09-29 07 56 56 P4・好感度・利家・敵「出遅れちまったが、仁義は通すぜ!」 知将「これより戦に加わるぞ!」 - 名無しさん 2011-09-29 07 57 19 P8・開始時・氏康・大戦1「おう、皆死ぬな、それで勝利も近づくってモンだ」 開始時・島津・大戦4「鬼の本領はこれからよ。この戦もいただくぞ」 - 名無しさん 2011-09-29 07 58 04 お疲れ様です。財力・大戦1のミッションNO.3「敵 補給路封鎖のため、 敵無双武将 を撃破せよ!」を達成後、敵無双武将が援軍に出てくるのですが、その時のセリフが何故か味方増援時のセリフになります。好感度セリフはあとひとつを残すのみなので間違えることはないと思いますが、一応ご報告しておきますね。 - もも。 2011-09-29 07 58 52 修正及びにセリフ報告有り難うございます、ページに追加記載しました。財力の大戦1に援軍セリフがあったとは、全く気付いてませんでした。夜に解説ページ・発生状況に追加しますね。セリフ回収は終わっても、解説があると見る時に助かることがあるので、辞典的な意味でも随時情報追加していきたいと思っています。 - 名無しさん 2011-09-29 10 26 20 P8・開始時・島津・決戦「天下相手の大ばくち、愉しむとしようか」/友誼接触・決戦・島津「最後のばくち…ならば大勝ちで締めようぞ」 真決戦「今まで愉しかったぞ、ばくちの友よ」 - もも。 2011-09-30 14 18 37 P9・友誼敵対・島津「躊躇なしか。それでこそ我がばくちの友よ」 - 名無しさん 2011-09-30 14 18 56 お疲れ様です。ひとつだけ、拠点か露見か曖昧なので検証ページにお願いします(たぶん露見)。友誼・島津「やれやれ、つらい任務を受けたものよ」 - 名無しさん 2011-09-30 14 22 02 報告有り難うございます。ページに追加記載しました。 - 名無しさん 2011-09-30 16 33 41 P1 進軍開始時 赤座直保「今より敵を打ち破らん!」 未記載のモブセリフをメモしましたが、どれに当たるかわからないので武将名を載せときます。 - 天明 2011-09-30 20 33 23 報告有り難うございます。赤座さんは若者(創史演武/ミッションページで確認)でしたので、該当箇所に追加記載しました。 - 名無しさん 2011-09-30 22 06 30 解説ページは、一通りの作業を終えたので編集中の文章を外しました。細かいところは残ってますし、記載漏れもないとは言い切れませんが、残りはボチボチ作業していきます。 - 名無しさん 2011-09-30 22 34 38 P1・進軍・氏康「よし、さっさとのしちまえ」/防衛・氏康「大事なモン、さらわれねえようにしねえとよ」/誘導・氏康「味方と連携して進むぜ」/行動・氏康「さて、戦を決めやがれ」/ミッション褒め・信長・友誼「よい…ぞ」 左近・好敵手「まぐれ、じゃなさそうですなあ」 長政・好感度「お見事です!」 - もも。 2011-10-01 11 52 52 P4・友誼・信長・味方「この戦場、共に興じよう…ぞ」/好敵手・左近・味方「礼はたっぷり弾んでもらいますよ」 - 名無しさん 2011-10-01 11 53 17 P5・好敵手・左近・拠点「この先、暴れ者は立ち入り禁止でしてね」(既に記載されているセリフは汎用・遭遇時のものです)/露見「こりゃあ、大物がかかったもんですなあ」 - 名無しさん 2011-10-01 11 53 45 P7・ミッション謝礼・信長「礼を言おう…ぞ」(既に記載されていますが、大戦3で確認したので間違いないと思います)/失敗・左近・好敵手「あんたでもヘマするんですね…」 - 名無しさん 2011-10-01 11 54 12 P9・友誼敵対・信長「ひれ伏せ! さもなくばうぬの望みがため、抗え!」 - 名無しさん 2011-10-01 11 54 37 お疲れ様です。解説ページ作成・編集、大変お疲れ様でした。台詞チェックと解説ページのおかげで、最初こちらに報告してた頃より、かなりスムーズに回収が出来るようになりました。ありがとうございます。/冷静武将(京極高次)が敵大将だったので期待したのですが、やはり無言でした…。 - 名無しさん 2011-10-01 11 58 54 多数の報告有り難うございます、ページに追加記載しました。解説ページ、お役に立っていたようで良かったです。発生状況の記載を提案して下さった天明さんにもこの場を借りてお礼を言います、有り難うございました。冷静武将、やはり出ても言いませんか…。私も、苦戦中のセリフなど汎用時のものは確認してるのですが、それ意外に言いませんね。やはり冷静武将に特別なセリフはない可能性が高くなってきました。ただ、他のモブにあって冷静だけないのも変だないう疑問もまだあるので、もう少し捜してみようと思います。 - 名無しさん 2011-10-01 16 25 16 P1・進軍・左近「さて、攻撃といきますか」 - もも。 2011-10-02 18 19 16 P4・友誼・信長・敵「この戦場…あの者がおる…か」 - 名無しさん 2011-10-02 18 19 41 P8・友誼接触・信長・決戦「共に駆けよ、新しき時代へと」/真決戦「乱世の果てる先へ…信長の供を許す」/好敵手接触・左近・真決戦「嬉しいねえ、ようやくあんたの顔も見納めだ」 - 名無しさん 2011-10-02 18 19 59 P9・好敵手敵対・左近「おっと、いつも以上にぎらぎらしてますね」 - 名無しさん 2011-10-02 18 20 23 お疲れ様です。私的に操作が面倒なキャラが多数なので、P1と独白台詞を回収したら、適当に切り上げちゃいますねw - もも。 2011-10-02 18 24 38 報告有り難うございます、ページに追加記載しました。私も実は、操作が得意なキャラは残ってなかったり…;;そういうわけなので、出来るところで協力している次第です。もも。さんのおかげでずいぶんとたくさん回収できています、有り難うございます。追記 検証ページで発生状況がハッキリしているものを、一番確実と思われる場所へ移動させておきました。ついでに一つセリフ追加しておきましたが…二度手間になりませんように。 - 名無しさん 2011-10-02 19 04 35
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依頼 このページは、依頼ミッションのセリフをまとめています。ミッションの分類は、創史演武/ミッションページに合わせてあります。譲渡時はP6・救援ミッションと同じなのでそちらをご覧下さい。→こちら 「伏兵増援」「接触」「依頼・一般」「依頼・無双」は、ミッションで、出現武将が決まっている場合のセリフです。 「任務手伝い」の謝礼時セリフは、起こるミッションにより謝礼時のセリフが違います。砦の敵退治は謝礼1、敵二人退治は謝礼2です。謝礼1はミッションの謝礼、謝礼2はよろず屋アイテム・救援依頼/謝礼時と同一です。 Wikiに正確な情報を掲載するため、記載ミスを発見された場合は編集かコメントをお願いします。コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 伏兵増援 接触 依頼・一般 依頼・無双 小項目一覧へのショートカット 小項目名クリックで直接一覧へ移動します。 項目 小項目 伏兵増援 伏兵増援、友情、民兵救出、野武士の用心棒、武者修行 接触 賭け試合 依頼・一般 謎の強者、熊、取引、裏切り確認、護衛依頼、書状 依頼・無双 忍び追跡、酒奪取、女性救援戦、不埒者成敗、迷子、策遂行、任務手伝い 伏兵増援 ミッション 武将 依頼時 謝礼時 伏兵出現 一般武将(熱血) ここが死に場所なのか… お気遣い、感謝いたす 一般武将(豪傑) もはや、ここまでよ… このご恩、報じがたし… 一般武将(老練) 誰か助けてくれ! いやはや面目ない… 一般武将(若者) 不覚…どなたか救援を! お手を煩わせてしまいましたな 一般武将(知将) 誰か…助けてくれぬか…! 己のふがいなさが身に染み申す… 一般武将(猛将) 押されている…援軍を! 謝礼時は「P6/よろず屋アイテム・救援依頼/謝礼時」と同一のため、省略しています。 ミッション 武将 依頼時 返答時 友情 真田幸村 ── 窮地の友のため、闘志の槍を振るわん! 前田慶次 友の危機かい! 戦さ人なら見過ごせないねえ! 雑賀孫市 ダチの危機に必ず駆け付ける。それが、俺さ! 伊達政宗 わしの野望のためにも、味方は減らせぬわ! 直江兼続 同志の危機だ! 救わずにいられようか! 明智光秀 ── 元親殿が危機ですって! 救わねば…! 長宗我部元親 疲れ、弱り果てた友の声なき声が聞こえる… くのいち ── ったく…熊の世話も大変だにゃあ 甲斐姫 ったく…とにかくあの娘、助けなきゃ! 石田三成 計算外だ…俺が苦戦するとは… 馬鹿が…余計な手間をかけさせおって… 加藤清正 助けを求めるか… 馬鹿が…助けてやる 福島正則 お、男・福島! 救援を求む! しゃあ! あの馬鹿、馬鹿力で助けてやるぜ! ▲ページトップへ ミッション 武将 依頼時 謝礼時 譲渡時 民兵救出 民兵 ひえー、野武士が襲ってきた! 助けてくれー! ありがとうごぜえます。 こいつは、お礼です! ミッション 武将 依頼時 発生時 野武士の用心棒 野武士 こ、こいつ強ええ…。先生、お願いします! ── 明智光秀 ── 気乗りはしませんが…役目は果たしましょう 雑賀孫市 金もらった分は働く、それが傭兵の仕事なんでね 柴田勝家 …ただ目の前の敵を討つのみ! 長宗我部元親 いいだろう。奴の魂、響かせよう…熱く! ミッション 武将 依頼時 武者修行 真田幸村 真田幸村、この戦場にて、武を磨かん! 稲姫 鍛錬です! 激しい戦が、稲を強くしてくれます! 浅井長政 武者修行に推参! 相手になる者はいないのか! 前田利家 よっしゃ! 大暴れして男上げンぜ! 接触 謝礼・譲渡時/失敗時は、下段が失敗時のセリフです。 ミッション 武将 接触時 謝礼・譲渡時/失敗時 賭け試合 前田慶次 ケンカが愉しめそうな御仁だ…ひと勝負しようか! やるねえ、愉しめた! …こいつを受け取ってくれ 悪いねえ。ケンカの賭銭はいただくぜ 阿国 強そなお人。うちが勝ったら勧進しておくれやす~ やあん、素敵やこと。これ取っといておくれやす~ うちの勝ちや。ほな、勧進しておくれやす~ 島津義弘 お主、腕が立つな。ひとつ賭け勝負と参ろうか 賭けはお主の勝ちよ。これを受け取るがよい 負ければ失う、これが、ばくちの大原則よ 福島正則 おうおう、だいぶ無敵って顔してんな。勝負だ! 強ぅえー! 無敵ー! 気に入った、これやるぜ! 偉そうにしてて弱ええ~! こいつはもらってくぜ ▲ページトップへ 依頼・一般 撃退時(ミッション成功時)に無双武将にセリフが発生しますが、P3・準好敵手武将時と同一のため省略しています。 「謎の強者」のミッションの流れは一般武将の依頼(依頼時)、無双武将のセリフ(発生時)、撃破後の一般武将の謝礼(謝礼時)の順です。一つの表にすると文字が小さくなりすぎて見辛いため、やむを得ず分割して載せています。ご了承下さい。 ミッション 武将 依頼時 謝礼時 謎の強者 一般武将(豪傑) 謎の武者が道をふさいでおる…お主に倒してほしいのだ よく助けてくれた 一般武将(知将) この先で、恐ろしく強い武者に進軍を阻まれている。そなたの武で、退けてはくれまいか おお、感謝する。 一般武将(猛将) 強敵がいて、先に進めぬのだ…どうか排除してくれぬだろうか おかげで、戦場の土にならずに済んだ ミッション 武将 発生時 謎の強者 前田慶次 天下無双の戦さ人とは俺のことよ 今川義元 最強の蹴鞠人とはまろのことじゃの! 本多忠勝 我こそは本多忠勝…いざ来ませい! 立花宗茂 剛勇鎮西一、立花宗茂がここは抜かせないさ ミッション 武将 依頼時 発生時 熊 使者 うわー!熊だ、熊が出たぞー! ── 徳川家康 ── わしが熊? 狸とはよう言われるが… 島津義弘 このわしを熊と見間違えるとは… 風魔小太郎 ほう…うぬに幻術は効かぬらしい 甲斐姫 乙女を捕まえて、熊ってどういうことよ! 達成時/謝礼・譲渡時は、商人が謝礼・譲渡時、商人2が達成時のセリフです。 ミッション 武将 依頼時 発生時 達成時/謝礼・譲渡時 取引 商人 ああ…困った困った…そこのお方、これを運んではいただけませんか ── ありがとうございました。これはお礼です 商人2 ─── ─── おお、これは…!これを待っていたのですよ! 野武士 ─── いいもん持ってんじゃねえか。こっちよこせ! ─── ▲ページトップへ 達成/謝礼時は、一般武将(老練)が謝礼時、それ以外は達成時のセリフです。 ミッション 武将 依頼時 発生時 達成/謝礼時 裏切り確認 一般武将(老練) 我が軍に、裏切り者がおるようじゃ…確かめてきてくれぬか ── おお、かたじけない 一般武将(熱血) ─── な、何用だ? わしが裏切者ではないか、だと? 違う! 誤解だ!(誤解時) ばれたのなら仕方ない!(確認時) 一般武将(知将) 何用だ? 裏切者を探しておるとな? はずれだ。そのほうの目は曇っておる!(誤解時) よくわかったな、褒めてつかわす(確認時) ミッション 武将 依頼時 謝礼時 護衛依頼 一般武将(老練) ちと護衛を頼まれてくれんかのう おお、かたじけない 一般武将(若者) 重要な任務があります。護衛を頼みたいのです お手を煩わせてしまいましたな 一般武将(猛将) 重要な任務を帯びているのだ、護衛を頼む おかげで戦場の土にならずに済んだ ミッション 武将 依頼時 謝礼時 書状 隠密頭 そこのお方! どうか、この書状を我が主に… ─── 織田信長 ─── 書状…か。大義 上杉謙信 書状を届けに来たか。礼を言おう 武田信玄 わしに書状? これは礼を言わねばならんのう 豊臣秀吉 書状? どこの女子からかのう? ま、助かったわ 徳川家康 ほう、書状とな、ともあれ大儀であった 北条氏康 俺に書状だあ? 手間かけたな、ありがとよ ▲ページトップへ 依頼・無双 「譲渡時」はP6に記載していますので省略しています。 ミッション 武将 依頼時 発見時 忍び追跡 森蘭丸 忍びを追っています。ご助力いただけませんか? ─── 石田三成 忍びを追っているのだ、手を貸せ 加藤清正 忍びを追っている、手伝ってくれ くのいち ── 見つかっちったにゃー 服部半蔵 見つかったか… ねね あん! 見つかっちゃったよ! 風魔小太郎 我を見つけるとはな… 隠密頭 見つかってしまったか… 「譲渡時」はP6に記載していますので省略しています。 ミッション 武将 依頼時 謝礼時 酒奪取 上杉謙信 酒、尽きぬ…酒を荷駄頭が持っていったのだ 助かったぞ…深く謝す 島左近 ちょいと酒が足りませんね酒を荷駄頭さんに取られちまいましてね お、こいつだこいつだ。ありがとうございます ガラシャ 酒というものに興味があるのじゃが…父上が荷駄頭に、持っていかせてしまったのじゃ ほむ、それが酒か! 感謝なのじゃ! 福島正則 あー、酒が飲みてー飲みてー飲みてーなーだけどよ、荷駄頭に取り上げられちまったんだよー しゃあ、酒だ酒だー来たこれ! ひゃっはーい! ▲ページトップへ 謝礼時は「P6/よろず屋アイテム・救援依頼/謝礼時」と同一のため、省略しています。 ミッション 武将 依頼時 発生時 女性救援戦 雑賀孫市 気になる女神がいるんだ…俺の代わりに守ってやってほしい ─── 浅井長政 ある女性が困っているようだ…それがしに代わって、見に行ってもらえぬだろうか 立花宗茂 可憐な女性が、一人で突っ込んでいってしまってねお前、任せた お市 ─── どなたか手を貸して下さい 阿国 やあん! 助けておくれやす くのいち 誰か~お助け~ 濃姫 なんて激しい攻め…このままじゃ… 森蘭丸 ああっ…どなたか、蘭をお助けください… 稲姫 そんな…私が押されるなんて… 立花誾千代 加勢が来るか、立花が誇り高く散るか、だ ねね むう…あたしやられちゃうかも… ガラシャ 誰か、助けてほしいのじゃ! 甲斐姫 あたたた…ちょっとヤバイかも 綾御前 ああ…押し込まれる…。救援の愛の手を… 謝礼・譲渡時はP6「よろず屋アイテム・救援依頼/謝礼時」・「譲渡時」と同一のため、省略しています。 ミッション 武将 依頼時 達成時 不埒者成敗 お市 その…少しばかり、しつこい殿方がいるのです言ってもわかってもらえなくて…助けてください ─── 阿国 なんやひつこい腎張りはんがいてはるんどす言うてもわからんごんたくれにいわしとおくれやす 濃姫 しつこい男がいるの懲らしめてちょうだい…立ち直れないくらいに 森蘭丸 実は…さる殿方にしつこく言い寄られてまして…押しが強くて…どうか、蘭をお救いください! 稲姫 婦女子にしつこくつきまとう不埒者がいます!言ってもわからないようなので、成敗してください 立花誾千代 ある男に辟易している言葉では埒が明かぬ。実力で埒を明けよ ねね 困ったよ〜。うちの人以外に言い寄られても…困った悪い子だね! お説教してあげて! 綾御前 私に言い寄るうろたえ者がおりますいささか教育してさしあげなさい…厳しめにね 雑賀孫市 ─── ありえねえな、俺は世のすべての女性の憧れだぜ? 立花宗茂 ちょっとからかいすぎたかな。まあいい、いくよ ▲ページトップへ ミッション 武将 依頼時 謝礼時 迷子 お市 道に、迷ってしまいました…教えてください、どちらに行けばよいのでしょう 味方の勝どきが聞こえます…ありがとう…声の方向に進めば合流できます 今川義元 の! 鞠を追ううちに道を見失うてしまったの!どう行けばよいのかの。教えてくれぬかの! おお、味方の楽しそうな声が聞こえるの!まろも交じって、蹴鞠ってくるの! 立花誾千代 た、立花ともあろう者が…ま、迷子…など…立花は道を己で切り開く! 助けなど…無用だ! この声は…味方の勝どきか!これで味方と合流できる…あ、ありがとぅ… ガラシャ むむ…道にも人生にも迷うてしまったのじゃ…。教えよ! わらわはどこへ行けばよいのじゃ? おお! 味方の勝どきが聞こえるのじゃ!ほむ! あちらへすすめばよいのか! 感謝なのじゃ! ミッション 武将 依頼時 謝礼時 策遂行 島左近 俺の新たな軍略、誰か試してくれないかね お、本当に試してくれるとは、思いませんでしたよ 直江兼続 我が策をなそうという気概のある者はおらぬか… おお! 策を実行してくれたか! 義の同志よ! 黒田官兵衛 妙策が浮かんだが、駒がおらぬな… 卿が試してくれたか。評価しよう 竹中半兵衛 神算ひらめいた! けど、自分でやるのは面倒 へー、やってくれたの? すごいじゃん! 毛利元就 この謀を実践してくれる勇者はいないものかね おっと、やり遂げてくれたのか。後生畏るべしだね ▲ページトップへ 謝礼時セリフは、起こるミッションにより謝礼時のセリフが違います。砦の敵退治は謝礼1(P7に記載の「ミッションの謝礼」)、敵二人退治は謝礼2(P6に記載の「よろず屋アイテム・救援依頼/謝礼時」と同一)です。尚、砦の敵退治の譲渡時は、P6に記載しています。 ミッション 武将 依頼時 謝礼時 任務手伝い くのいち あのさあ、お仕事手伝ってくんない? 1.ありがと、助かったぜい2.ありがとうございますぅ 服部半蔵 任、助けられたし 1.かたじけない2.感謝いたす 本多忠勝 御身が一臂、お貸し願いたい 1.感謝する2.かたじけなく存ずる 島津義弘 わしのばくちに少し付き合ってくれぬか 1.すまぬな2.かたじけない ねね ね、ちょっと力を貸してよ 1.まあ…嬉しいよ2.ありがとね 風魔小太郎 障害がある…排除してくれぬか 1.いい子だ2.かたじけない 前田利家 さすがにキツいか…おい、手ェ貸してくンねえか? 1.ありがとよ2.ありがとうございます! 柴田勝家 助力願おう 1.礼を申す2.かたじけのう存じまする ▲ページトップへ コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ
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解説 武器 技能解説 攻略&キャラ育成情報交換板 新武将(薙刀) 解説 武器 薙刀 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 薙刀ゆえ範囲は広め。反面、全体的に振りは遅め。 1~3 前方を左右交互に斬り下ろし。 4~7 左右に刀を払う。範囲は横に広くなる。 8 右から斜め斬り。 C1 ガード崩しからの連続攻撃。一対一の戦闘を優位に運べる。攻撃範囲が広くアーマーもつくので、乱戦時もこれ一本で押せる高性能技。 C1-1 柄で殴りダウンさせる。ガード崩しつき。 C1-2 くるっと回って左から斜め斬り。 C1-3 さらに回って斬り払う。 C2 打ち上げ技。 C2-1 前方を左から打ち上げ。 C2-2 今度は右から打ち上げ。 C2-3 周囲を薙ぎ払い、敵を打ち上げる。途中(2-2)から打ち上げた敵には当たらない。 C3 気絶攻撃。範囲が比較的広いため、C4の代用としても使える。 C3-1 前方を払う。気絶効果あり。 C3-2 再び払う。 C3-3 少しためて斬り上げる。 C4 振りの大きい広範囲攻撃。 C4-1 斜め斬り下ろし。 C4-2 前方へピョンとジャンプしながら回転斬り。 C4-3 斜め斬り下ろし。 C5 縦切りでガードを崩し、前方を乱れ突き。修羅が乗ると高威力。 D攻撃 勢いよく薙ぎ払い。 J攻撃 横に薙ぎ払う。 JC攻撃 ドスン。 騎乗攻撃 右側を斬る。後半の突きは使いづらいため、C4を主体としたい。 騎乗1~3 やや遅いが範囲が広い。 騎乗4~8 突きになるため範囲が狭くなる。 騎乗C2 打ち上げ技。 騎乗C3 薙刀で相手を強打し気絶させる。 騎乗C4 薙刀フルスイング。 特殊技 周囲の味方の能力UP。成功すると無双ゲージ上昇。 影技 得物を構えて突進。閃光属性。 無双奥義 無双奥義 左右交互に斬り上げ。振りは遅い。 無双秘奥義 最後に通常連の5~8が追加。 無双最終奥義 帯電効果でHit数が増加する。 無双奥義・皆伝 頭上で薙刀を回転させ、竜巻を発生させる。広範囲でHIT数も多く、高性能。地味にHIT数は全キャラ中トップ。 殺陣 三連撃。 属性 修羅が有力。C5と皆伝が強力に。範囲の広さと振りの遅さの観点から、凍牙や閃光も相性良好。 ▲ページトップへ 今作では基本的に女子用のモーションとして作られており、 通常版の綾御前以外にこのモーションの武将は登場しない。 実質的にエディット専用モーションである。 とにかくC1が高性能で、これ一本で対武将から対集団までなんなくこなせる。 他には武将戦はガード崩しのあるC5。 修羅属性が発動すればまさに鬼威力だが、少し当て難いという欠点がある。 乱戦は範囲の広いC2が割と安定する。 C4のつなぎの遅さも含めてクセのあるチャージが多いのでN連中心も十分にあり。 皆伝は広範囲&HIT数が全キャラ中トップの高性能。下手をしなくても、1HIT系の無双武将のものより強い。 全体的な振りの遅さはスピード武器で補い、範囲の広さを生かすため修羅は勿論のこと閃光もいいように思われる。 武器 レア武器は赤文字 ☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 無心鬼武刀 39 ○ 基本形。範囲が広い分、この時点でもやや攻撃速度が遅め。C1メインなら問題なし。 護良真守薙刀 50 ○ 烈空属性 天撃3 天風3 天流3 覇流3 怒髪2 立志2チャージ攻撃特化型なので相性は良好。怒髪があるため、特殊技と相俟って無双の回転効率が向上可能なのが嬉しい。立志は高難度で意外な効果を発揮してくれるだろう。短所はノーマル武器と烈空属性の相性ぐらい。 ☆弁慶岩融 50 ◎ 閃光属性 天撃3 神撃3 天流3 覇流3 怒髪3 無我3閃光属性なので、立ち回りやコンボの面で相性良好。C1メインでの立ち回りとも相性が良い。攻撃力重視なら無我を勇猛に上書きすれば盤石だろう。 パワー 一心鬼武刀 55 △ C1を主体とすればある程度は立ちまわれる。 スピード 道心鬼武刀 27 ◎ 範囲と攻撃速度を兼ねるので、かなり戦いやすくなる。 【レア武器名元ネタ】 護良真守薙刀(ゴリョウサネモリナギナタ)は、後醍醐天皇の皇子・護良親王(モリヨシシンノウ)(1308 - 1335年)の薙刀。 護良親王(モリヨシシンノウ)は、鎌倉幕府を倒すのに大きな役割を果たしたが、 後に足利尊氏と対立し、28歳の若さで足利直義(*1)に暗殺される。 このことがきっかけで、南北朝の動乱が始まった。 鬼武刀(オニタケトウ)は、後三年の役で活躍した猛将・舎人鬼武(トネリオニタケ)が用いた薙刀に由来。 ☆【第2レア武器元ネタ】 弁慶岩融(ベンケイイワトオシ)は、平安時代末期の僧衆である武蔵坊弁慶(ムサシボウベンケイ)(不明 - 1189年)の薙刀。 弁慶の七つ道具の一つで作者は三条宗近(サンジョウムネチカ)であると推測される。 残念ながら現存はしていないが、刃の部分だけで105cmあり、常人では扱えない代物だったらしい。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ 基本といえるでしょう。本項目は、かつての薙刀使いの縁から、仙桃院こと綾が解説いたします。(通常版ではNPC綾御前の武器は薙刀。ある条件を満たすとエディットでモデルとして使用可能なのは、通常版・猛将伝同じ。) 地撃 ○ 通常攻撃の威力の底上げになるでしょう。 天撃 ◎ 薙刀はチャージ攻撃タイプなので必須です。 神撃 ◎ 強力な皆伝でうろたえ者たちを一網打尽にいたしましょう。 騎撃 × うろたえ者。薙刀は騎乗戦闘のためのものではありません。 地風 △ 微量ですが、もともと広い範囲をさらに強化できます。 天風 △ 神風 △ 騎風 × 誰にも無用のものです。慎みなさい。 地流 ○ あれば振りの遅い通常主体でも大丈夫です。 天流 ◎ 天撃と同じです。相乗効果を期待したいものです。 神流 ○ 皆伝は強力なので、長所を伸ばしましょう。 紅蓮や凍牙以外なら◎扱いを。 騎流 × うろたえ者!慎みなさい。 覇流 ◎ 属性攻撃は強いに越したことはありません。 波撃 × …これは、兼続に譲ってあげましょう。 勇猛 ◎ …可愛い弟の足手まといにならないように。 破天 ○ 割とよく浮かせられるので、外れではありません。 背水 × 赤逃げする私を追わないでください… 果敢 ○ ガードを崩しやすい攻撃に恵まれていますが、コンボ用に影技は有効です。 怒髪 ○ 無双ゲージは重要です。特殊技が使えない場合でも無双を稼げますよ。 無我 ○ 皆伝・影技用に練技ゲージはいくらでも欲しいものです。 無心 ○ 秘技 ◎ 練技ゲージは薙刀術の命綱。わかりますね? 虎乱 ○ 立ち回りの中心となる無双奥義が強くなれば、能力の底上げになります。 立志 ○ 回復回数が多くなれば、謙信の破邪顕正の戦いを支えるのも容易になります。 ▲ページトップへ 攻略&キャラ育成情報交換板 なんでここは書き込みがないんでしょう?薙刀は人気ないんですか?C1は結構強いと思うのですが。 -- 不埒者 (2011-09-09 20 40 42) 書かれている情報もちゃんとしているし、人気ないという訳ではないと思う。ただ、攻略も育成も無双武将への愛着ありきで広がる、なのかも。自分は刀、薙刀、槍の中では薙刀気に入ってますよ。 -- 名無しさん (2011-09-23 22 48 53) 薙刀使って見たけれど、普通に好みでした。 -- 名無しさん (2011-11-10 19 27 57) 新武将の槍のページに、「レア武器は無印正則のと同じ外観と記載してありましたが、同様に薙刀のレア武器は無印綾御前のものと同じ外観なのでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-11 20 43 54) なんで秘技◎で破天○なのかわからない。C1メインの立ち回りしかないから破天◎で秘技△か×じゃないか?破天は皆伝も強化されるし、第二レア武器も破天と勇猛が欲しいところ -- 名無しさん (2011-12-14 12 52 42) エンパでも薙刀モブは居ないからなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-02-28 15 41 08) C1メインでも秘技あると安定するよ。修羅武器ならC5を確実に当てられるし。 -- 名無しさん (2012-02-28 19 11 39) 馬の上でもいけると思うんだがどうなんだろう -- 名無しさん (2014-03-30 12 04 22) 何気に皆伝はHIT数全キャラ中トップか…。忠勝や義弘で埋もれてて気づかなかった…。 -- 名無しさん (2016-07-09 19 37 08) 名前 コメント
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鷹丸専用クエスト:「謎の強者たち」 鷹丸専用クエスト:「謎の強者たち」勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略アドバイス 勝敗条件 勝利条件 全てのミッションの成功 敗北条件 いずれかのミッションの失敗 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 鷹丸 プレイヤー 伊達政宗 ランダム ミッションNo.1で出現全滅後、前田慶次が出現 阿国 ミッションNo.1で出現敗北条件前田慶次と接触後敵になるミッションNo.1の撃破対象 浅井長政 ランダム 浅井長政 ミッションNo.2で出現敗北条件 長宗我部元親 ランダム お市 黒田官兵衛 ランダム 石田三成 ランダム 前田慶次 ランダム ミッションNo.1で出現ミッションNo.1の撃破対象 狂骨 ランダム ミッションNo.2で出現全滅後、封鎖が解除 悪樓 ランダム 豊臣秀吉 ランダム ミッションNo.2で出現 悪樓 ランダム 柴田勝家 ランダム 狂骨 ランダム 竹中半兵衛 ランダム ミッションNo.2で出現全滅後、封鎖が解除 濃姫 ランダム ミッション 番号 内容 備考 No.1 阿国と協力し前田慶次を探せ! ミッション制限時間の経過、または阿国の敗走で失敗敵武将を全滅後、前田慶次が出現前田慶次と接触後、前田慶次と阿国が敵になる敗北条件変更前田慶次と阿国の撃破で達成扱い No.2 浅井長政とお市を救援し出口まで到達させよ! 浅井長政とお市いずれかの敗走で失敗 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 参 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 荒御霊 攻略アドバイス ミッションNo.1はシリーズ恒例の阿国さんの慶次はん&いい男探し。 基本的には敵を全滅させるだけだが、時間制限があるので特殊技で確実に有効打を与えたい。 阿国さんは最後に敵になるが、HPは味方のときから引き継ぎなため、HPを減らしていると楽に倒せる。 ミッションNo.2は長政&市の愛の逃避行を支援することになる。 基本的には二人の護衛より、共闘に専念したほうが遥かに安定した戦いが出来るだろう。 本編では語られなかった美濃組の意外な側面も見られる。 エリア/話数 第一話 第二話 第三話 第四話 神秘の谷 奇妙な噂 謎の侍 謎の侍を追え! 青雨城へ 狂乱の山 深まる謎 新たな出会い 赤雨城へ 常闇の森 宝玉の謎 村雨の伝説 緑雨城へ 幻惑の社 静寂の謎 桃雨城へ 村雨城 明かされる真実 封印された村 村雨城へ 鷹丸専用 謎の武士たち 謎の強者たち 謎の猛将たち
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解説 武器 技能解説 攻略&キャラ育成情報交換板 新武将(刀) 解説 武器 日本刀 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 速度はそれなりに優秀。特殊技で能力を底上げして戦いたい。 1~3 左袈裟斬り、胴薙ぎ、回転しながらの胴薙ぎ。 4~7 左、右、左、右の袈裟斬り。 8 踏み込んで突き。攻撃範囲が狭いためコンボに組み込みづらい。また影技でキャンセルしづらいので通常攻撃は7連で止めるべき。 C1 初段からかなり出が遅く、特殊技から出しても高難易度だと潰されることが多い。全段ガード崩しなのでタイマンなら起きあがりに適当に重ねてもいい。 C1-1 少し溜めて打ち上げ斬り。ガード崩し効果があるが、隙が大きい。 C1-2 浮いた相手を地面に叩き落す。ガード崩し効果あり。 C1-3 一回転した後に刀を地面に叩きつけて地を這う衝撃波を前方中距離に飛ばす。ダウンした相手にダメージを与えられる。やはりこれもガード崩しで隙がでかい。 C2 打ち上げ攻撃。村雨城では有効なダメージソース。 C2-1 斬り上げ。 C2-2 空中の相手へ追撃。右、左、右、左の袈裟斬り。 C2-3 叩き落とし。JCで追撃可能。 C3 C1よりも大きな衝撃波を飛ばせるが、C3-1の範囲の狭さとC3-3の出の遅さがネック。 C3-1 真下に振り下ろし。 C3-2 振り上げ。 C3-3 じっくり溜めた後、敵が落ちてくるタイミングで横薙ぎと同時に衝撃波。 C4 前方に踏み込みながら左右に刀を振るう。全段当てるとかなりのダメージ。集団戦でも重宝する。 C4-追加 ボタンを一回増やすごとに左右1セット増える。タイマン戦ではオートロックすると良い。 C4-F 大きく踏み込んでのなぎ払い。 C5 ガード崩し効果の振り上げ攻撃の後、多段ヒットのカマイタチ。左側には全く当たらない。 D攻撃 突進しつつなぎ払い。左から正面しか当たらない。 J攻撃 下を向きつつなぎ払い。 JC攻撃 ドスン。 騎乗攻撃 後半は突きになる上、特殊技も使えなくなる。移動用と割り切ろう。 騎乗1~3 右側を斬る。リーチは短い。 騎乗4~8 右側を突く。範囲が狭いので使わない方がいい。 騎乗C2 打ち上げ技。 騎乗C3 唐竹割りで相手を気絶させる。 騎乗C4 強力なスイングで広範囲を攻撃。 特殊技 一定時間、攻撃力&速度アップ&防御力ダウン。使うタイミングを考えよう。 影技 刀で突きながら移動する。 無双奥義 無双奥義 連続斬り。癖は乏しく一対一でも集団戦でも対応可能。 無双秘奥義 通常連の5~8が追加。 無双最終奥義 閃光・夜叉属性が追加され、コンボ性能と効果範囲が向上。 無双奥義・皆伝 力を溜めて前方を一閃。1Hitだが高威力。特殊技で攻撃力を高めて用いるといい。 殺陣 三連撃の後、背後に回り引き裂くように斬る。 属性 リーチを補える閃光か潰されにくくなる凍牙がオススメ。ヒット数の多い技を持っているので修羅もよく、欠点である集団相手の殲滅力も補える。 ▲ページトップへ 武器 レア武器は赤文字 ☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 無銘・正宗 40 〇 基本形。武将の性質を考えると基本形中の基本形というべきか。 童子切安綱 51 △ 紅蓮属性 天撃2 地風3 天風3 神風3 破天3 虎乱2天撃・破天によるC2主体武器。風系を兼備しているが、やはり技能面では不遇。虎乱もLv2止まりで確実性に欠ける。 ☆三日月宗近 51 △ 凍牙属性 猛攻3 地風3 天風3 破天3 怒髪3 虎乱3虎乱がLv3になり、確実性が増した。C2主体武器だが凍牙属性という方向性がよくわからない武器。破天を中心に勇猛&覇流で上書きし、武器の方向性を修正するのも手か。 パワー 無銘・郷義弘 56 〇 攻撃速度に関しては特殊技でフォロー可能なので、不利は少なめ。プレイヤー次第でもある。 スピード 無銘・貞宗 28 ◎ 攻撃速度面での死角はほぼ無い。後は属性の強化を。 【レア武器名元ネタ】 童子切安綱(ドウジギリヤスツナ)は平安時代の伯耆国(ホウキノクニ)(*1)の刀工・安綱(ヤスツナ)作の日本刀。 大包平(オオカネヒラ)(*2)と共に、天下一の名刀と称され、国宝に指定されている。いわゆる天下五剣(テンカゴケン)(*3)の一つ。 源頼光が、丹波国(*4)・大江山の酒呑童子(シュテンドウジ)を退治した刀といわれている。 ☆【第2レア武器元ネタ】 三日月宗近(ミカヅキムネチカ)は、平安時代の刀工・三条宗近(サンジョウムネチカ)作の日本刀。 天下五剣の中で最も美しいと評され、「名物中の名物」と呼ばれる。 足利将軍家の秘蔵の名刀だったが、永禄の変(*5)の際に三好政康の手に渡り、その後政康から豊臣秀吉に献上、秀吉の妻ねねが所持していた。 ねねの死後は遺品として徳川秀忠の手に渡り、以後徳川将軍家の物となっていた。 現在は東京国立博物館にて所蔵されている。 尚、「三日月」の号の由来は、刀身に三日月形の刃文(*6)が数多く見られるため。 ▲ページトップへ 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 基本は大切でござる!兼続殿から依頼を受け、本項は剣法指南役の鷹丸が解説させていただく!ただ、この時代で拙者の剣技は限られるため、モーション使い回しなどの突っ込みは勘弁でござる…… 地撃 天撃 ◎ チャージ攻撃は主力ゆえ、必須でござろう!天流とセットならば、さらに効果が見込めるでござる。 神撃 〇 皆伝が更に強化されるでござる。 騎撃 × 刀は馬上攻撃には向かないでござる。 地風 △ 通常攻撃の振りが早いゆえ、割り込み防止の効果は高い様な気がするでござるな。 天風 チャージ攻撃にも同じことが言えるでござる。 神風 × 皆伝には乗らないため、使わない方が無難でござろう。 騎風 くどいようでござるが、刀は馬上攻撃には向かないでござる。それに効果が良く分からないでござる。 地流 〇 やはり基本は大切でござる。 天流 ◎ 拙者の時代でもこれは必須でござった。綾御前「皆、お付けなさい。」 神流 〇 必須ではござらぬが、あれば便利でござる。 騎流 × 何度も繰り返しまするが、刀は馬上攻撃には向かないでござる。それに馬上は元より属性発動率が高めでござる。 覇流 ◎ 刀使いの場合、修羅属性でもほしいでござるな。 波撃 〇 C1やC3主体なら是非ともほしいでござる。 勇猛 ◎ 兼続「おお、気概が溢れる技能ぶり」 破天 〇 C2、C3に効果があるでござるな。 背水 × 拙者と違い、赤逃げに適する技がござらん。 果敢 〇 ガード崩しはC1がござるが、不足な方は是非とも。 怒髪 無双ゲージはいくらあっても困らないでござる。 無我 皆伝は強力でござるが、刀は攻撃範囲が狭くコンボはあまり得意ではござらん。技能で助けてはいただけぬだろうか。 無心 秘技 〇 皆伝用に練技ゲージを温存できるでござる。 虎乱 属性の乗る部分は多いでござる。 立志 回復回数が多くなれば、その分楽になるでござる。戦国史モードでも重要でござる。 ▲ページトップへ 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 どうしてここだけ書き込み無いんだろう? モブ刀、人気ないのかな。修羅C5とか最高に爽快なのにな~ -- 名無しさん (2011-05-26 01 11 52) 人気がないというより、エディット自体好評価じゃない(このWikiでは)からあまり使われてないんだと思う。Z・猛将伝発売から3ヶ月、ユーザーの過半数は無双演武or創始演武をやってるだろうし。そもそもこのエディット、小早川秀秋とか細川忠興とか異彩放つキャラを作れと言わんばかりな気がする(モーション被せなんて三國5で散々やってたし)。 -- 名無しさん (2011-05-26 02 05 33) PS3なのですが新武将は能力限界突破できませんか? -- 名無しさん (2011-08-23 17 45 57) できません。 -- 名無しさん (2011-08-23 21 06 41) 第二レア武器はどこで手に入る? -- 名無しさん (2011-08-30 16 11 50) レア武器のページに書いてあった、すいません -- 名無しさん (2011-08-30 20 52 44) エンパはモブがある意味主役なので重要です。特に島津は。 -- 名無しさん (2012-02-28 15 37 45) 今更ながらに、特殊技が"透明化"で鷹丸と同じ"透明皆伝"が使える様だったら良かったのにね。鷹丸の真・村雨の後に、これで戦ったら、あまりにマゾ過ぎて笑ったですよ。w -- 第2レア狩り中♪ (2012-05-27 19 50 54) ノーマルの閃光武器使ってるけど特殊技>C4-Fの後半部分がHitしなくなる。凍牙で凍った場合はわからないけど、おそらく他属性でも地上Hit、空中Hit問わずスカると思われ。パワータイプならもあたる様になるかな? -- 名無しさん (2012-07-05 22 34 39) 差し戻してんじゃねえぞー! - 名無しさん 2016-01-02 16 05 54 >TOPページ編集のルール>書式は通常版発売の頃から皆で作り上げてきたものです。個人的な判断で変更をしないで下さい。 - 名無しさん 2016-01-03 02 04 27 うるせえ - 名無しさん 2016-01-31 23 38 08 「うるせえ」は確かに不適切でした。謝ります。しかしながら私は情報を追加しているだけなので、無闇矢鱈に戻さないで下さい。 - 名無しさん 2016-02-16 00 27 22 あと鷹丸はZにはいないので説明欄を変更しました。 - 名無しさん 2016-02-16 00 28 29 >書式は通常版発売の頃から皆で作り上げてきたものです。個人的な判断で変更をしないで下さい。 書式変更したいなら、勝手にやるのは筋違いでは?まず連絡用に一言書いて、…まぁ、人が少ないから、レスあるかどうかは分からないけれど、少なくともそれはやるべきではないですか?あと、Zにいなくても、通常版や猛将伝にはいるんだし、このWikiはz優先ってわけでもないです。情報追加するなら、今までのやり方は踏襲すべきと思います。 - 名無しさん 2016-02-16 20 36 11 分かりました。今後は相談します。ですがこの項目以外は本当に情報追加だけなので、片端からに戻さないで下さい。 - 名無しさん 2016-02-17 00 38 49 お願い以前に最初の対応が酷すぎてまともな人物には思えないのですが - 名無しさん (2019-06-16 22 07 35) 名前 全てのコメントを見る